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Caches
Wir haben doch alle das selbe Hobby :)
Und daher wissen nur Frankfurter was in und um Frankfurt richtig Spaß macht.


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Caches pro Seite: 12 | 24 | 48 | 96 | 192
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Ring der Nibelungen – Die Suche nach dem Rheingold

ACHTUNG: Cache deaktiviert und wegen Wartungsarbeiten teilweise abgebaut! Mehr im Log.



Lange Zeit nachdem der Ring der Nibelungen aus den Wäldern von Einhausen verbannt werden musste wurde er an einen neuen, sicheren Ort gebracht.


Begib Dich auf die Suche nach dem geheimnisvollen goldenen Ring ? dem sagenumwobenen ?Ring der Nibelungen?. Der Ring hat verblüffende Fähigkeiten und wird Dir den Weg weisen in die Sagenwelt. Sei mutig wie Siegfried und stelle Dich dem Kampf gegen den dreiköpfigen Drachen. Nur wenn Du es schaffst den Drachen zu besiegen wirst Du den verschollenen Rheingoldschatz finden können.


Bitte unbedingt beachten bevor ihr Euch auf den Weg macht:



Dies ist kein Nachtcache! Bitte den Cache nur zu folgenden Zeiten aufsuchen (Außerhalb dieser Zeiten wird die Technik abgeschaltet, d.h. der Cache kann nicht gefunden werden!)

Oktober bis März: 9:00 bis 17:00 Uhr

April bis September: 8:00 bis 19:00 Uhr


Benötigte Ausrüstung: Internetfähiges Handy mit QR-Reader, GPS, starker Magnet, sehr starke Taschenlampe (Stirnlampe nicht geeignet), ausgedrucktes Listing und Stift


Eine QR-Code-Reader-App ist kostenlos erhältlich.


Der Multi hat eine Länge von 2,7 km und dauert ca. 1,5 Stunden.

Bitte lest das Listing sehr genau durch - dann sollten alle Stationen problemlos zu finden sein.

(es gibt auch wertvolle Hints)




Parken bei N49°39.834 E008°32.693

Stelle Dein Gefährt hier ab und trete ein in den geheimnisvollen Wald. Bei N49°39.774 E008°32.707 findest Du einen ersten Hinweis.




Station 1: Der Eingang zur Sagenwelt


Suche ein geheimnisvolles Zeichen welches Dir den Weg hinein in die Sagenwelt beschreibt. Dein ?Quasselknochen? wird Dir dabei hilfreich sein.



Station 2: Der verwunschene Zwerg


Du triffst auf einen verwunschenen Zwerg. Viele Besucher gehen oft achtlos an ihm vorüber ? aber nicht Du! Mit Deinem mitgebrachten "magischen Stein" kannst Du ihm sein Geheimnis entlocken. Und keine Hektik - benutze es mit Geduld! Aber Achtung ? der verwunschene Zwerg ist bissig! Also nicht in den Mund greifen! Spitz die Ohren und höre gut zu um ihn zu verstehen!

Helper-Stage: Falls dein "magischer Stein" nicht stark genug ist, findest du wenige Schritte hinter dir unter einer Wurzel versteckt Abhilfe. Sollte der Zwerg dennoch trotz all deiner Bemühungen sein Geheimnis nicht preis geben wollen nutze den Hinweis den Du dort findest.



Station 3: Die Drachenruhe


Du erreichst die Drachenruhe ? und Du bist nicht alleine. Du kannst Dich hier ausruhen oder aber an dieser Drachenruhe den ersten Drachen entdecken. Merke Dir gut welche Botschaft er für Dich hat!

(Du suchst definitiv nach einem Drachen an der Drachenruhe, nicht nach irgendeinem Schild am Baum!)

Weiter geht's ...

A = gerade Zahl : N49° 39.498' E008° 32.612'

A = ungerade Zahl: N49° 39.477' E008° 32.807'



Station 4: Das Drachennest


Tiefer im Wald triffst Du auf ein Drachennest. Du hast Glück: Die Drachenmutter ist gerade unterwegs und ihre Eier unbewacht. Aber in welchem der Eier befinden sich die kleinen Drachen? Verwende eines Deiner mitgebrachten Hilfsmittel und Dir wird ein Licht aufgehen. Suche zwei Drachen!



Du hast nun schon drei Drachen gefunden. Um den Einstieg zur nächsten Station zu finden gehe unbedingt zu: N49° 39.(A+C)(B+C)(A+C)' E008° 32.(B-A)(B-A)(C*2)'

Dort erwartet Dich keine Aufgabe, aber ist der Einstieg zum schmalen Drachenpfad, der Dich zur nächsten Station - dem Drachenskelett - führen wird.



Station 5: Das Drachenskelett


N49° 39.(A*2)(B/2)C' E008° 32.(A+3)(A+1)(B-1)'

Hier warten zwei Aufgaben auf Dich: Suche die drei letzten Drachen auf Deinem Weg zum Rheingoldschatz. Und löse das Rätsel, dass sich im Inneren des Skeletts befindet - es liefert einen wichtigen Teil der Fomel zur Finalkoordinate.



Station 6: Der Ring der Nibelungen


N49° 39.(F-C)(E-C)C' E008° 32.FFD'

Der Ring der Nibelungen ? er ist zum Greifen nahe. Suche den Ring beim Baumstumpf und erfreue Dich an seinem magischen Innenleben. Er zeigt Dir auf geheimnisvolle Weise den Weg zum Ort des Drachenkampfes.



Station 7: Der Drachenkampf


Öffne die beiden Türchen (Schloss: D F E ) und erlebe Siegfrieds Kampf mit dem Drachen. Du kannst Siegfried dabei aktiv unterstützen und helfen, den Drachen zu besiegen. Gelingt es Dir den Drachen zu besiegen so wirst Du erfahren wo Du nach dem sagenumwobenen Rheingoldschatz suchen musst.



Station 8: Der Rheingoldschatz


Du hast es geschafft! Du hast die Stelle gefunden in dem der Rheingoldschatz einst versenkt wurde. Begib Dich nach unten, öffne den Schatz und finde das goldene Logbuch!


Schloss 1: D F B+C

Schloss 2: A C+D B






Zur Geschichte des Caches:




Dieser Cache ist die überarbeitete Version des legendären Caches

?Ring der Nibelungen? (GC1VZY8) von den Helden. Dieser musste leider 2012 archiviert werden, da die bisherige Location von der Forstverwaltung / Jägerschaft im Rahmen des Geocaching Pilotprojektes als nicht mehr zulässig eingestuft wurde. Nun ist es aber gelungen gemeinsam mit dem Forstamt Lampertheim eine Lösung zu finden, so dass diese wunderbaren Stationen an neuer Stelle plaziert und mit weiteren Stationen ausgebaut werden konnten.

Es ist uns eine Ehre diesen Cache nun wieder mit Leben erfüllen zu dürfen. Herzlichen Dank an die Helden für das Vertrauen in uns und ihre Unterstützung!


Vielen Dank an KleineTruppe, die uns tatkräftig bei der Gestaltung und dem Aufbau geholfen hat. Danke auch an manic.mechanic und die Hermeline für ihre Unterstützung.


Auch herzlichen Dank für die BETA Tests durch KleineTruppe, Hänimov, manic.mechnic, Die Hermeline, staubfinger0702 und natürlich die Helden!


Für alle, die sich gerne ein Banner ins Profil laden:






Die Caches in diesem Waldgebiet sind Teil eines Pilotprojektes. Unter Federführung des Forstamtes Lampertheim wird hier versucht, einen guten Kompromiss der Interessen von Forstbehörde / Jägerschaft / Naturschutz und Geocachern zu finden. Wir bitten alle Besucher, durch rücksichtsvolles Verhalten zum Gelingen dieses Projektes beizutragen.


5 sec

Dazu gehört auch: Bitte macht diesen Cache auf keinen Fall Nachts! Vielen Dank.




Zur Nibelungenserie gehören:























>>Geist des Hagen (GC11JM6)<<
>>Schatz des Hagen (GC11EJ5)<<
>>Alberich der Zwergenkönig (GC2586K)<<
>>Schatz des Alberich (GC2J9J5)<<
>>Alberichs Edelsteinturm (GC38DP9)<<
>>Das verschwundene Logbuch (GC1948E)<<
>>Alberichs Tarnkappe (GC468X7)<<
>>Die grünen Geister (GC469TG)<<
>>Ring der Nibelungen - Die Suche nach dem Rheingold (GC5JR2H)<<


Additional Hidden Waypoints

FN5JR2H - Final Location
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

PK5JR2H - GC5JR2H Parking
N 49° 39.834 E 008° 32.693

S15JR2H - GC5JR2H Stage 1 - Der Eingang zur Sagenwelt
N 49° 39.774 E 008° 32.707

S25JR2H - GC5JR2H Stage 2 - Der verwunschene Zwerg
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

S35JR2H - GC5JR2H Stage 3 - Die Drachenruhe
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

S45JR2H - GC5JR2H Stage 4 - Das Drachennest
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

S55JR2H - Einstieg zum Drachenskelett
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

S65JR2H - GC5JR2H Stage 5 - Das Drachenskelett
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

S75JR2H - GC5JR2H Stage 6 - Der Ring der Nibelungen
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

S85JR2H - GC5JR2H Stage 7 - Der Drachenkampf
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___





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D / T

Vorschlag von *Peppi*



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Das Opfer des Bahnarbeiters 🚂

Ab 24.10.15 Winterpause !



W?adys?aw hatte ein komisches Gefühl als er das erste mal, als unfreiwillig pensionierter Dampflokführer, in seiner Stamm-Gastwirtschaft saß. Hatte er schließlich der Bahngesellschaft und den führenden Politikern jahrelang treu gedient. Doch seine Kritik an manchen Arbeitsmethoden seines Vorstehers und dem untätigen Politbüro forderten nun ihren Preis. Der Vorsteher schickte ihn einfach, als vermeintlichen Konterrevolutionär, in den vorzeitigen Ruhestand. Nun saß er da und das Bier schmeckte ihm überhaupt nicht. Zu unsicher war er, ob alles ohne ihn seinen ordentlichen und geregelten Verlauf nehmen würde. Hatte er doch über Jahre hinweg für einen reibungslosen Sicherheitsablauf auf dem Bahngelände gesorgt und alles stets genaustens überprüft. Einer unangenehmen Vorahnung folgend machte er sich auf, zu einem Kontrollgang seiner alten Arbeitsstelle.


.......


Schon als er an der HALTESTELLE ankam, sah er dass in der WERKSTATT seines ehemaligen Assistenten das Licht erloschen und niemand anwesend war. Das war sehr merkwürdig. Eigentlich muss doch um diese Zeit wenigstens ein Gleiswärter vor Ort sein um die Warnlichter zu warten!? Möglicherweise befindet er sich aber auch auf dem Weg zum ÖLLAGER um für frisches Petroleum zu sorgen. Aber auch hier war niemand weit und breit zu sehen. Das war weder der normale Ablauf, noch war es mit den geltenden Sicherheitsregeln konform! Solch einen Verstoß konnte W?adys?aw nicht auf sich beruhen lassen und so wollte er an der MELDESTELLE per Telefon dem verantwortlichen Vorsteher in seiner DIENSTSTELLE ordentlich die Meinung sagen. Aber auch hier, oder in der Dienststelle, war niemand zu erreichen. So beschloss der alte Bahnarbeiter und ehemalige Dampflokomotivführer nun die WARNLAMPEn und WEICHEn selbst noch einmal zu kontrollieren...


Der weitere Ablauf und die Geschehnisse dieser Nacht sind bis jetzt noch unklar und nicht aufgeklärt. Fest steht nur dass der Dampflokomotivführer Orzechowski tödlich verunglückt ist!



Zum Cache :


Schlüpfen sie in die Rolle der Untersuchungskommission und ermitteln sie den Unglückshergang! Befragen sie Zeugen, sichern sie Beweismittel und rekonstruieren sie den Weg des Bahnarbeiters bis zur UNFALLSTELLE! Entscheiden sie sich der Version des Politbüros und des Vorstehers zu glauben, oder den wahren Hintergründen auf die Spur zu kommen. Werden sie zu einem Teil der Geschichte.



Ihre Aufgabe ist es den Trailer


zum Cache zu finden und die Parkkoordinaten zu ermitteln! Wichtige Informationen und die Koordinaten zu Station 1 erhalten sie, wenn sie den Checker wirklich GRÃœN machen!!!


Hinweis:


Nach der guten Resonanz meiner beiden anderen Caches, ist dies nun mein drittes Werk! Für die Strecke sollten sie je nach Methode ca. 3.5 - 4.5 Std. einplanen. Achten sie bitte wieder genau auf die jeweiligen Anweisungen an den Stationen und LESEN SIE SICH ALLES IN RUHE UND ORDENTLICH DURCH!


Mitzuführendes Zubehör :



- Eine gute Taschenlampe bzw. Stirnlampe


- Eine UV Taschenlampe !


- Ein QR Code lesefähiges Gerät ! (empohlen wird NeoReader)


- Eine Kamera oder Handy mit Fotofunktion


- Allgemeine Codetabellen


- Robuste Kleidung für einen entsprechenden "Outdooreinsatz"


- Festes Schuhwerk und Handschuhe


Machen sie den Cache am besten MINDESTENS IM 2 MANN TEAM und NICHT als Nachtcache!


Auch hier gilt wieder: Bitte keine verräterischen Fotos der Locations oder Spoiler ihrer Vorgehensweise im Logeintrag ! Diese müssten leider sofort wieder gelöscht werden, damit nachfolgenden Cachern nicht die Spannung genommen wird ! Danke



BITTE MIT KALENDER !


Aufgepasst!!! Nach der Pause ab 2015: Bitte die NEUEN Start-Zeitfenster im Kalender beachten! Vielen Dank, im Sinne der Langlebigkeit des Caches!


Schreiben sie bitte eine WRITE NOTE mit Terminvorschlag, den Teamnicknamen UND der Personenanzahl auf das Listing des Trackables : Terminwunsch für den Bahnarbeiter.


Gehen sie am besten kurz nach der Anmeldung noch einmal auf den Kalender und schauen ob sie eingeplant sind! Perfekte Bedingungen hat man neuerdings, wenn die Tour von Mo.-Fr. am Tag mit jeweils nur noch 1 Team (so ca. 4- max.6 Personen) belegt wird! Am Wochenende Sa.+So. besteht die Möglichkeit das 2 Teams unabhängig starten. Bitte verstehen sie, dass es nur so funktionieren kann. Ich möchte den Cache, durch zu erwartende hohe Frequenz, nicht unnötig gefährden! Teams, die sich keinen Termin im Kalender reserviert haben, können den Cache nur mit erheblicher Wartezeit absolvieren. Es wird ein spezieller Gegenstand vor Ort gefunden und benötigt, welcher von dem vorigen Team auf der gesamten Runde mitgeführt wird!


Hier geht es nun zu dem Kalender


Ideale Zeiten :


Mo. - Fr. : Startzeit der Gruppe : Bis spätestens 16.00 Uhr !


Sa. + So.: Start-Zeitfenster Gruppe 1: Zwischen 08.00 Uhr - spätestens 09.00 Uhr!


Sa. + So.: Start-Zeitfenster Gruppe 2: NICHT vor 15.00 Uhr - spätestens 16.00 Uhr!


Ich hoffe, dass sich jeder nach Möglichkeit an die Termine UND die Uhrzeiten hält! Sollte es Probleme oder Absagen geben, sagen sie mir bitte rechtzeitig Bescheid ! (Dies soll aber keine Logbedingung sein!)


Erfolgreiche Ermittler können sich mit folgendem Code gerne ein Banner in ihr Profil einbinden:



<a href= "http://coord.info/GC4VXMT"><img src= "http://imgcdn.geocaching.com/cache/large/ea33609c-b662-4eac-bc67-b3507f1354ab.jpg" alt="" />

alt="Bahnarbeiter Banner" width="300" height="230" border= "0" /></a>




Der Cache ist zudem jetzt gelistet bei:



1. Platz vom:


Bahnarbeiter Banner


Cache des Monats 04/2014


Cache des Monats Banner


Plastikdose des Monats 04/2015


Cache des Monats Banner



Additional Hidden Waypoints

FN4VXMT - Der Abschlussbericht der Ermittlung
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

PA4VXMT - Der Parkplatz der Kommission
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

S14VXMT - Der Untersuchungsauftrag
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

S24VXMT - Die Haltestelle
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

S34VXMT - Die Werkstatt
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

S44VXMT - Das Öllager
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

S54VXMT - Die Meldestelle
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

S64VXMT - Die Dienststelle
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

S74VXMT - Die Warnlampe/Die Weiche
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

S84VXMT - Die Unfallstelle
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___





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D / T

Vorschlag von *Peppi*



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MALEN NACH ZAHLEN
Mal(e) was Anderes als die gewöhnlichen Multis.




DirektlinkKeine Koordinaten angegebenHotvote 90
D / T

Vorschlag von Herz2000



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Letterbox Gelnhausen - TB Hotel
schöne "kleine" Letterbox direkt an den Koordinaten und an der Autobahn A66 Gelnhausen West





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D / T

Vorschlag von Flip279



7 von 7 gefällt das! (100%)

Hart am Wind - echte Seebären gesucht!



Hart am Wind -

echte Seebären gesucht!














Käpt'n Plotino sucht dringend Verstärkung für seine Crew! Bist Du seetauglich und ein echter Abenteurer und fürchtest

weder Tod noch Teufel?



Dann mach Dich auf und beweise ihm, dass Du das Zeug hast, mit ihm auf

große Fahrt zu gehen!





ACHTUNG, NICHT VERGESSEN!

Tragt Euren Termin bitte in den

K A L E N D E R

bei der Hafenmeisterei ein, damit einem entspannten Cacheerlebnis nichts im Wege steht.



Strecke:

ca. 5,5 km auf ebenen Wiesen- und Waldwegen



Stationen:

13 Stationen plus Final



Zeitaufwand:

ca. 4 Stunden



benötigte Ausrüstung:

idealerweise Handy mit Fotofunktion (sonst Handy + digitaler Fotoapparat), starker Magnet, lichtstarke Taschenlampe, Stoppuhr, Bandschlinge als

Aufstiegshilfe, gutes Schuhwerk, gute Laune

Kleiner Tipp: ausgedrucktes Listing mitnehmen zwecks besserem Überblick über die Stationen



Teamgröße (dringend befolgen!):

idealerweise 2 bis 3, maximal 4 bis 5 Personen -

bitte kein Rudelcachen!

Große Gruppen erregen Aufsehen (das wollen wir verständlicherweise vermeiden!) und Ihr erlebt die Stationen viel intensiver, wenn Ihr nur zu zweit oder dritt seid.

Falls Ihr ein Team einholt, bitte nicht ein großes Team bilden, sondern warten und den anderen wieder Vorsprung geben. DANKE!



Belohnung:

Für alle getesteten Seebären: das Banner!




Wichtige Hinweise

(aus gegebenem Anlass bitte lesen!):


Bitte geht diesen Cache nur mit einer Anmeldung im Kalender an und reserviert Euch einen Termin.

Wenn Ihr ohne Anmeldung losgeht, ist das den anderen gegenüber rücksichtslos und nimmt dem Kalender seinen Sinn.



Das Final des Caches liegt auf unserem Privatgrund und ist zwecks Sicherung videoüberwacht. Wenn Ihr nicht gefilmt werden wollt, so hebt und loggt diesen Cache nicht, sondern setzt ihn auf die Ignore-List.

DANKE!




Dies ist kein Nachtcache! Ihr bewegt Euch überwiegend in einem Gebiet, in welchem auch gejagt wird. Wir haben zum Schutz des Wildes und auch natürlich auch zu Eurem eigenen Schutz die möglichen Startzeiten so gewählt, dass Ihr vor Einbruch der Dämmerung das Final erreichen solltet.

Handelt bitte respektvoll in der Natur und hinterlasst keinen Müll. Behandelt alle Stationen bitte mit äußerster Sorgfalt und hinterlasst sie so, dass nachfolgende Cacher den gleichen Spaß haben! Es musst an keiner Station ein Schraubendreher eingesetzt oder etwas abgebaut werden. Ihr benötigt nur die oben angegebenen Ausrüstungsgegenstände!



Und nun wünschen Euch Käpt'n Plotino un sin Fru viel Spaß und viel Erfolg, um den Test für echte Seebären zu bestehen!



PS: Ein riesiges "Danke schön!!!" geht an die Betatest-Teams

Angie63! & Mainfuchs sowie

Kartoffelhirn & Noehrgel mit Family !




Das Banner:



Und hier noch der Link zum Kopieren ins eigene Profil:







Mach mit, Machs Richtig - Eine Initiative von Umweltcacher.de für richtiges Verhalten in der Natur
Geocacher against vandalism



gelistet auf:






Additional Hidden Waypoints

0048B12 - PARKEN
N 50° 01.553 E 008° 53.806
Bitte diesen Parkplatz nutzen und bis zur Station 1 laufen! Dort kann nicht geparkt werden! DANKE!
0148B12 - An der Pier
N 50° 01.750 E 008° 53.742

0248B12 - Kiek mol rin...
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

0348B12 - Wat soll ich? Dippen?!?
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

0448B12 - Land in Sicht?
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

0548B12 - Spürsinn gefragt...
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

0648B12 - Nä, wie die Tied vergeit!
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

0748B12 - Seemanns Decke ist das Himmelszelt
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

0848B12 - nur Wasser um uns RUM!
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

0948B12 - Schiffe versenken?
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

1048B12 - der geheimnisvolle Kompass
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

1148B12 - der mysteriöse Safe
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

1248B12 - Flaschenpost!
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

1348B12 - Alles im Lot?
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___

FN48B12 - Final Location
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___





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D / T

Vorschlag von SundC



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21.Mai.1778
Ernst-Wilhelm Arnoldi starb am 27.Mai.1841 und hatte aber schon vorher eine große Schule erbaut (Arnoldi Gymnasium Gotha).
Er war sehr berühmt (siehe Wikipedia:http://de.wikipedia.org/wiki/Ernst-Wilhelm_Arnoldi).

Dieser Cache führt euch in Richtung Arnoldi Gymnasium Gotha.
Dieses Gymnasium wurde von Ernst-Wilhelm Arnoldi erbaut.
Ihr solltet nun vor dem Denkmal stehen.
Wenn ihr das Geburtsdatum anguckt wisst ihr woher der Name kommt.
Nun müsst ihr alleine suchen.
Ãœbrigens:
-bringt einen Stift mit
-nun gibt es auch etwas zu tauschen
Bitte schreibt wie gut ich die Schwierrigkeit und das Terrain bewertet habe.




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D / T

Vorschlag von fozziebaer.1



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Metarmorphosis Aparecium
Sau genialer Technikcache, Ideal auch für Kinder und alle die Technik in Caches lieben
Knapp 90% Favoritenrate, einfach toll




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D / T

Vorschlag von Flip279



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Fagus praegrandis (T5)
Achtung: Dies ist ein Klettercache. Klettern ist eine sehr gefährliche Aktivität, die das Risiko von schweren Körperverletzungen oder Tod beinhaltet. Dieser Cache darf nur von erfahrenen Kletterern mit geeigneter Ausrüstung angegangen werden.

In nur sechs Monaten habe ich großes Interesse und Freude an T5 Caches aller Art entwickelt. Für meinen Geschmack gibt es jedoch zu viele einfache Bäume und zu wenig anspruchsvolle Kletterei. Die "ausgereizten" Wetterauer Bäume bieten dagegen das gewisse Etwas an Herausforderung und Spannung. Fagus praegrandis ist mein Beitrag zu dieser illustren Gruppe.

Dies ist kein T5 für Anfänger. Im Baum muss vom Seil auf Bandschlingen umgebaut werden. Bringt Zeit und nicht zu wenig Material mit! 40 m Seil reichen für den Aufstieg, mindestens 60 m werden benötigt, um vom Cache abzuseilen. Die D-Wertung steigt und fällt mit der jahreszeitlichen Belaubung des Baumes. Gesucht wird eine Pelibox, die je nach Sicht in der Sonne glänzen könnte. Im Sommer ist sie möglicherweise nicht vom Boden aus zu sehen. Ein Fernglas ist bei der Suche auf jeden Fall sinnvoll!




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D / T

Vorschlag von accessburn



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Catch me if you can (NC)
..unser 2. Cache überhaupt und das Feuer hat begonnen zu glühen, kein anderes Hobby mehr...




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D / T

Vorschlag von NE-Finders



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Hexengold: die Flucht des Königs
...geile Strecke (im Spätsommer viel sehr hohe Brenneseln, aber was stört uns Cacher das schon)- geile Stations .. die ganze Serie is´cool !




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D / T

Vorschlag von NE-Finders



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Nacht der Raben (Version 2.0)
...absolute ein spitzen Cache, mit wirklich klasse Station´s - nur wie der Owner selbst sagt bei Schnee keine Chance hier was zu finden




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D / T

Vorschlag von NE-Finders



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Ziehen Drehen Schieben

Dieser Multi-Cache führt Euch über 3 Stationen bis zum Final durch den Bischofsheimer Wald.

Hier geht man spazieren, führt den Vierbeiner Gassi, fährt Fahrrad oder den Nachwuchs aus, entspannt sich auf einer Bank, trainiert für einen Marathon oder einfach nur für die gute Figur. Bis vor einiger Zeit gab es bei Station 1 eine Minigolf-Anlage mit einem Kiosk. Ein gern in Anspruch genommener Zeitvertreib mit Getränke- und Speiseeisversorgung. Leider fiel der Kiosk einem Brand zum Opfer und wurde nicht mehr aufgebaut. Auch die Minigolfbahnen wurden entfernt. Heute erinnert nichts mehr an die Anlage.



Die Wegstrecke von Station 1 (Parken in der Nähe möglich) bis zum Final beträgt ca. 1 km.


BITTE geht sorgsam mit dem Cache um, es steckt Arbeit drin.

Es sind keine Werkzeuge oder andere Hilfsmittel notwendig. Außer zur Fortbewegung ist an keiner Stelle der Tour Kraft oder gar Gewalt erforderlich!

Bringt alle Verstecke nach Eurem Fund wieder in den Urzustand zurück, damit auch die nachfolgenden Cacher Ihren Spaß haben!




Station 1   ZIEHEN



Station 2   DREHEN



Station 3   SCHIEBEN




Danke an fox 1005 für den betaTest

Additional Hidden Waypoints

S141453 - Stage 1
N 50° 08.980 E 008° 47.672
Ziehen




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D / T

Vorschlag von accessburn



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archiviert Von der U zur T





Quelle: Google Maps





Geocacher aus Frankfurt am Main






Hallo,




ich bin ein Cache!






Ich bin ein kleiner Nano auf dem Weg von der U-Bahn zur Taunus Therme .




Ich hänge da einfach so rum und will unbedingt auf den selben Platz wieder zurück gelegt werden,weil man mich da so schlecht sieht.










Hab ein Herz und sag dem Owner bescheid

wenn das Buch in meinem Bauch voll wird!











Geocacher aus Frankfurt am Main









FTF

Nanki, bazter, Laporca



 STF

b
roesel124





T
TF


wasadu






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D / T

Vorschlag von accessburn



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Die Goonies

Die GooniesDie Goonies

Wer kennt sie nicht? Die Kinderbande aus dem gleichnamigen Abenteuerfilm aus den Achtzigern hat auch heute nach über 25 Jahren noch Millionen Fans und was liegt da näher, sie zum Motto einer modernen Schatzsuche zu machen? Also mach Dich bereit, den Schatz des Einäugigen Willie zu finden...




Zur Geschichte

Die Goonies um ihren Anführer Mikey finden auf dem Dachboden eine Schatzkarte, die zum Versteck des legendären Piratenschatzes vom Einäugigen Willie führen soll. Mit Hilfe dieses Schatzes erhoffen sie sich Rettung in letzter Sekunde für ihr Wohnviertel, das vom Abriss bedroht ist. Die Suche führen den erfindungsreichen Data, den großmäuligen Mouth und den ungeschickten Chunk zusammen mit Mikeys großem Bruder und dessen Schwarm Andy samt Freundin Stef durch einen Geheimgang in ein unterirdisches Labyrinth voller Überraschungen. Nur mit knapper Mühe entgehen sie den Fallen, die zum Schutz des Piratenschatzes von Willie eingebaut wurden und auch der Verbrecherbande, den Fratellis, die sie verfolgen. Nach zahlreichen Abenteuern finden sie das Piratenschiff mit den unermesslichen Reichtümern, das als letzte Überraschung von Willie herrenlos in See sticht.




Zum Cache

Data konnte einen Teil des Schatzes in Sicherheit bringen, bevor das Schiff in die Fluten stach und er hat ihn hier für Euch versteckt! An den Koordinaten ist der Cache unübersehbar aber wo ist der Schlüssel zum Öffnen? Vom Cache gehe 4 Schritte gen Westen und suche dort den Schlüssel (Spoiler-Bild), den er für Dich hinterlassen hat. Anschliessend noch ein paar Überraschungen und dann solltest auch Du den Schatz bergen können. Der Cache ist ein "Multi-Stage-Tradi für Lauffaule", denn alles spielt sich exakt an den Koordinaten ab! Natürlich solltest Du jederzeit aufpassen, nicht von den Fratellis geschnappt zu werden! Der Cache macht sicher auch Kindern Spaß aber sie sollten in einem Alter sein, dass sie auch die Goonies sehen dürfen und bitte nur in Begleitung eines Älteren, damit nichts passiert! Bringt ein paar Minuten Zeit mit (dies ist kein Drive-thru) und macht ihn nur bei Tag!


Wenn ihr Datas erste Schutzmassnahme überwunden habt, benutzt die Checkliste und passt auf Eure Fingerchen auf, damit nichts eingeklemmt wird! Hier im Online-Log und auch anderswo bitte nicht spoilern. Sollte mal etwas nicht mehr so funktionieren wie es soll, meldet Euch bitte direkt, wir kümmern uns! Wer den Cache mutwillig demoliert, weil er anderweitig zum Erfolg kommen will, wird noch beim Verlassen der Location vom Einäugigen Willie auf sein Geisterschiff verschleppt, denn Willie beobachtet Euch natürlich! Eine Bitte von uns: Macht den Cache nicht, wenn es schüttet oder schneit, es wäre schade um den Inhalt, denn auch mit einem Schirm könnt ihr nicht alles trocken halten!




Location und Parken

Ihr befindet Euch am Feld-/Waldrand des Vilbeler Stadtwaldes, der nicht nur zu einem Spaziergang in sehr schöner Umgebung einlädt, sondern auch ein vielfältiges Angebot unterschiedlicher Caches zu bieten hat. Ein schöner Whereigo, ein EarthCache, ein paar Tradis aber auch für die T5-Kletterfreunde ist einiges in direkter Nähe vorhanden. Für "Die Goonies" könnt ihr in unmittelbarer Nähe parken (siehe Wegpunkte) und über die Streuobstwiese zum Cache gelangen.




Checkliste - ERST LESEN UND DANN GENAU SO MACHEN!!

Bitte unbedingt diese Checkliste vor Ort beachten, damit der Cache lange überlebt. Der Cache ist recht robust aufgebaut und mit der Checkliste leicht zu machen aber indem Ihr etwas aufpasst, erspart Ihr uns aufwändige Reparaturen und helft, den anderen nach Euch den Spaß zu erhalten. Danke!



  • Zeitdruck ist ein schlechter Begleiter!

  • Schlüssel suchen & finden (Spoilerbild).

  • Mini-Anleitung auf Schlüssel beachten! Box öffnet schnell. Wie im Bild aufklappen!

  • Karte benutzen (ggf. Taschenlampe). Beides ist fest! Nicht abreissen!

  • Geöffnet? Dann vorsichtig abmachen! Nicht reissen!

  • Genug geschaut? Dann Finger weg und jetzt die Richtung beachten!

  • Fertig? Dann alles wieder zurück auf Start!


Wir hoffen, Ihr habt ein wenig Spaß!

TCapitano & Verstärkung.



Additional Hidden Waypoints

P13AYDN - Parkplatz
N 50° 09.663 E 008° 44.312
Empfohlener Parkplatz. 200m bis zum Nullpunkt.




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D / T

Vorschlag von accessburn



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parapluesch
Finde die Psychiatrie für misshandelte Kuscheltiere und
befreie das Plüschnilpferd LILO von seinem manischen
Puzzletrieb. In den Tiefen seines Unterbewusstseins wirst du eine
Zahl finden...

Final:

N 50° 13. X + 134

E 8° 39. X + 627



Geochecker.com





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D / T

Vorschlag von Lupo 512



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Schmidt Rödelheim



Geschichte der „Gebrüder
Schmidt Druckfarbwerke“

1878 wurde in Frankfurt von den Gebrüdern Ernst und
Rudolf Schmidt eine Schwarzfarbenfabrik gegründet.


1900 Beginn der Produktion von Farben für Farbdruck


1920 Eröffnung erster Auslandsvertretungen


1996 Bau des neuen Werkes in Frankfurt


2001 beschäftigte die nach wie vor als
Familienunternehmen geführte „Gebr. Schmidt GmbH“ etwa
1000 Mitarbeiter und erzielte mit der Herstellung von Farbsystemen
für Offsetdruck (Zeitungen, Verpackungen, Banknoten) einen Umsatz
von ca. 250 Millionen Euro/Jahr.


Am 5. April 2002 fusionierte das Unternehmen mit der
europäischen Niederlassung des 1920 gegründeten Unternehmens
„Flint Ink“ aus Michigan, USA.


Im Juli 2005 erwarb der Private-Equity-Finanzinvestor
„CVC Capital Partners“ das Joint-Venture. CVC formte so
gemeinsam mit der kurz davor erworbenen Druckfarbensparte der
„BASF“ und dem Farbenhersteller „ANI
Printing“ einen Konzern von 2,1 Mrd. Euro Jahresumsatz.

Die zur Finanzierung des Mehrfachmergers aufgenommenen Bankkredite
wurden auf die fusionierten Unternehmen überschrieben. Für den
Kapitaldienst wurde es notwendig, die Unternehmens-Rendite von
branchenüblichen 1-2% auf 10% zu steigern. Dieses wurde durch
umfangreiche Restrukturierungsmaßnahmen unter Freisetzung vieler
Arbeitsplätze und Schließung großer Teile des Werkes erreicht. Die
ehemalige Eigentümerfamilie Schmidt schied aus dem Unternehmen aus
und finanzierte aus dem Familienvermögen einen Härtefallfond.


2007 sind noch 280 Mitarbeiter in Frankfurt tätig.


Weiterführende Informationen gab's früher im
Düsenschrieb-Blog




Eisenbahnbrücke über die BAB 5 Die Cachelocation befindet sich am
stillgelegten Bundesbahn-Gleisanschluss zu einem ehemaligen
Werksteil der Gebr. Schmidt GmbH und bietet eine geräuschvolle
Aussicht auf die A5. Wenn man's richtig macht ein schneller DriveIn
mit 200m leichtem Fußweg.

Bitte bei der Suche folgende Punkte beachten:



  • Die "Anlieger-Frei"-Verbotsschilder verdienen Aufmerksamkeit,
    da sowohl die hier häufig pausierenden Mainova-Werkstattwagen
    (Energieversorger) als auch die Kleingärtner allergisch reagieren
    könnten.

  • Die Dornen auf dem Zuweg könnten durchaus mehr werden mit der
    Zeit.

  • Strapazierfähige Kleidung und grobe Handschuhe ratsam.

  • Wegen des Schotters nur radlergeeignet für Mountainbiker.

  • Das 200m entfernte aktive Gleis der S-Bahn muss nicht
    überschritten werden.

  • Das Brückenbauwerk muss nicht betreten werden.

  • Es müssen keine Zäune überklettert werden.

  • Die Böschung in Richtung Autobahn muss nicht betreten
    werden.

  • Die Dose liegt nicht unter der Diensttreppe. Lasst die Stufen
    wo sie sind!

  • Zum Heben des Schatzes benötigt Ihr Kraft und etwas Zeit.

  • Der Cache ist definitiv nicht für Personen mit
    Bandscheibenvorfall geeignet.

  • Zur Rush-Hour ist dieses kein guter DriveIn.

  • Blick zurück nach Eschborn

  • Ortsfremde können die Suche des richtigen Anmarschweges und
    Parkplatzes im Gewirr des Frankfurter Nordwestkreuzes als Teil der
    Cacheaufgabe betrachten.

  • Bitte nicht spoilern! Spoilerlogs werden gelöscht und dürfen
    spoilerfrei neu eingestellt werden.




Initialbestückung der 4.6l-Dose

  • Altbierglas 0,2l

  • 4er-Pack AA-Batterien (TDK)

  • Firebag Taschenwärmer

  • 1,5m (TV-)Antennenkabel

  • Energiesparlampe 16W E23-Sockel

  • 2er-Pack GU10-Halogenlampen 50W

  • Handytasche "Barphone" mit Klettverschluss

  • alt="Erstbestückung der Dose" name="Erstbestückung der Dose" align="right" vspace="10" hspace="10" width="300" />

  • Käsehobel mit Edelstahlgriff

  • Fliegengitter für Fenster zum Selbstzuschneiden
    (150x130cm)




P.S. Bitte etwas Zeit beim Wiederverstecken
investieren
, um das Versteck dauerhaft zu erhalten und beim
Loggen nicht spoilern. Der Nächste soll ja auch noch seine vier
Sterne wertige Freude am Suchen haben.




PMO-Status


Aus Gründen der verminderten Sichtbarkeit ist dieser Cache als PMO
gelistet. Gelogt werden darf dieser Cache auch von Nicht-PMs.

Link mit der GUID weitergeben:


http://www.geocaching.com/seek/log.aspx?guid=00844ecb-2423-4f22-b199-e0e7a9eff4ab.




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Vorschlag von Lupo 512



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RHP #8 - Die Grüne Hölle





border="0" />



Ein Large, den man gerade im Sommer nur durch "Die Grüne Hölle"
erreichen kann. Den Wagemutigen, der mit der richtigen Ausrüstung
zu Werke geht, erwartet aber ein Platz zum ungestörten Traden mit
einer Dose von über 50L-Fassungsvermögen!



Um die Dose zu erreichen, muss der nebenliegende Lost-Place nicht
betreten werden, allerdings eröffnet die Dose einen super Zugang
zur Rödelheimer-US-Vergangenheit. Aber Achtung: Hier wird
regelmäßig durch einen Sicherheitsdienst patroulliert (auch am
Wochenende!) der bisweilen sogar die Gebäude betritt. Wer also
reingeht, tut das auf eigene Verantwortung und sollte
erhöhte Vorsicht walten lassen.



Viel Spass wünschen euch die ChemoCachers!

Additional Hidden Waypoints

EP2TAVR - Zugangsweg
N 50° 07.726 E 008° 35.396
Hier beginnt der Weg in/durch "Die Grüne Hölle"




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D / T

Vorschlag von Lupo 512



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archiviert Cachania

Willkommen in der Welt von


cachania-logo





Die Stadt Turinveld besaß bis vor kurzem noch einen wertvollen Schatz, jedoch schickte der Fürst Ludowig des Volkes der Reginbodonier seine Mannschaften aus, um diesen Schatz zu stehlen.

Seinen Leuten wies er an, den Schatz an einer sicheren Stelle zu vergraben und auf einem Stück Pergament zu notieren, wo er sich befindet.

Doch wie das Leben so spielt, und die Leute von Reichtum angezogen werden, zerstritten sich die Räuber nach einem Gelage in der hiesigen Taverne, zerissen das Pergament und ein jeder flüchtete mit einem Teil.



Der Bürgermeister von Turinveld hat die Aufgabe ausgerufen, die Teile des wertvollen Pergaments wiederzubeschaffen und mit den Informationen den Schatz zu seinem Ursprung zurückzuholen. 

Als tapferer Abenteurer bist du dem Ruf gefolgt und somit ist es nun deine Aufgabe, alle Teile der "Schatzkarte" zu finden und den Schatz der Stadt zurückzubringen.



Fühlst du dich bereit und stark genug, die Aufgabe zu übernehmen?

Dann folge dem obigen Pfad, schreite durch das magische Portal und betritt die Welt von Cachania!



Der Bürgermeister und die Bewohner von Turinveld wünschen dir viel Glück und setzen alle Hoffnung in dich!



-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Die angegebenen Koordinaten können als Parkplatz genutzt werden.



1. Dieser Cache sollte nicht in der Nacht gemacht werden. Die Wildtiere brauchen ihre Ruhe und werden durch die Cacher gestört.




2. Bitte geht behutsam mit dem Cache um und versteckt ihn wieder so, wie ihr in gefunden habt, damit die Folgecacher auch ihren Spaß beim Spiel haben.



3. Dieser Cache ist für Kinder nicht nur geeignet, sondern auch gedacht, also lasst die Kleinen ihren Spaß haben . Keine Angst, auch die Eltern kommen auf ihre Kosten!



4. Ähnlichkeiten mit realen Orten und/oder Personen sind rein zufällig



5. Natürlich freut sich der Owner über aussagekräftige Logs mehr als über ein kurzes "TFTC", da die hinterlegte Webseite eigens für diesen Cache entwickelt wurde und die Umsetzung auch Arbeit gemacht hat. Zugegeben hat diese Arbeit uns aber viel Spaß gemacht und wir hoffen, dass auch ihr genauso viel Spaß an dem Cache habt.



6. Die hinterlegte Webseite basiert auf neue Technologien, wie die HTML5 Canvas und Audiofunktionen. Bitte achtet darauf, dass ihr die Seite mit einem aktuellen Browser aufruft. Getestet wurde: Safari 5.1, aktuellster Chrome (automatische Updates), Firefox 12, Opera 12, IE9



7. Je nach Internetverbindung solltet ihr ein wenig Geduld beim Laden haben, da einiges geladen werden muss.



8. Die echten Koordinaten für das Final bekommt ihr nur, wenn ihr den Link oben klickt. Ein Direktaufruf der Seite funktioniert auch, jedoch bekommt ihr dann nicht die wahre Position des Caches geliefert!



Achtung: Du bist gerade dabei, eine externe Webseite zu laden, die weitere Informationen enthält, um den Cache zu finden. Als Cache-Besitzer versichere ich, dass diese Webseite sicher ist. Sie wurde weder von Groundspeak noch von einem Reviewer auf schädlichen Inhalt überprüft. Du öffnest diese Seite auf Dein eigenes Risiko!








Herzlichen Glückwunsch:

FTF: anea1963, numeric_blue, DEOLJO und logical! am 09.07.2012

STF: Pacem Angelus am 09.07.2012

TTF: Lupo512 am 10.07.2012



Ein großer Dank geht an folgende Cacher, da sie uns auf Fehler aufmerksam gemacht haben und (mehr oder weniger) ungewollt Betatester gewesen sind:




  • numeric_blue

  • mcleaoud

  • safri

  • annekaffeekannebadew

  • FlashCool







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Vorschlag von Lupo 512



2 von 2 gefällt das! (100%)

Schleiereulen und ihre Gewölle

Schleiereulen und ihre
Gewölle






style="font-size: 11pt">Parkkoordinaten: N 50°10.427 E
008°48.529


"#339966">
"font-size: 11pt">Startkoordinaten: N 50°10.468 E
008°48.231








"font-size: 11pt"> "5">Schleiereulen







"font-size: 11pt">Warum heißt die Schleiereule
„Schleiereule“?




"font-size: 11pt">Ihren Namen hat die Schleiereule von ihrem
hellen, herzförmigen Gesichtsschleicher.




"font-size: 11pt">Auch sonst gleicht das Gefieder einem Schleier.
Es ist oberseits gelbbraun gefärbt,




"font-size: 11pt">auf der Unterseite ist es weiß.





"Arial, sans-serif">Wo
und wie leben Schleiereulen?


"Arial, sans-serif">
"font-size: 11pt">Schleiereulen kommen in waldarmen, wärmeren,
wintermilden Niederungen in ganz




"font-size: 11pt">Mitteleuropa vor. Allerdings sind sie nirgends
häufig verbreitet.





"http://www.opencaching.de/images/uploads/FAA00366-12FC-102D-A922-00163E38B4CF.bmp"
name="Grafik1" align="bottom" hspace="12" width="343" height="312"
border="0" id="Grafik1" />




"font-size: 11pt">Sie brütet in ungestörten Gebäuden mit dunklen
Nischen. Hierzu zählen alte




"font-size: 11pt">Kirchtürme, Scheunen, Heuböden, Ruinen oder
Tennen. Zu den natürlichen




"font-size: 11pt">Brutstätten gehören Felswände mit Höhlen.
Manchmal sind sie auch in Parks




"font-size: 11pt">mit holen Bäumen anzutreffen.



 




"font-size: 11pt">Was fressen
Schleiereulen?




"font-size: 11pt">Die Nahrung der Schleiereulen besteht vor allem
aus kleinen Nagetieren wie




"font-size: 11pt">Feldmäusen und Spitzmäusen, jedoch auch aus
Kleinvögeln. Zudem stehen




"font-size: 11pt">zum Teil auch Insekten, kleine Reptilen und
Amphibien auf dem Speiseplan




"font-size: 11pt">der Schleiereulen. Einen großen Beitrag zum
Jagderfolg der Schleiereule




"font-size: 11pt">leistet ihr spezielles Gefieder, welches den
lautlosen Flug ermöglicht. Somit ist




"font-size: 11pt">die Schleiereule in der Lage ihre Opfer ohne
Vorwarnung zu überraschen.




"font-size: 11pt">Die Schleiereule jagt meist im offenen Gelände.
Sie ist ausschließlich Nachts aktiv.




"font-size: 11pt">Den Tag verbringen Schleiereulen an ihrem
Ruheplatz.



 




"font-size: 11pt">Der Jagderfolg der Schleiereule bestimmt
entscheidend den Bruterfolg. In Jahren mit




"font-size: 11pt">hohem Mausangebot brüten die Schleiereulen häufig
zwei Mal. In schlechten Jahren




"font-size: 11pt">brütet sie nur ein Mal oder setzten sogar die
Brut aus.



 




"font-size: 11pt">Warum sind Schleiereulen aus menschlicher
Sicht Nützlinge?


"margin-left: 0.69cm; text-indent: -0.64cm; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">

"font-size: 11pt">Sie reduzieren auf natürliche Weise den
Mäusebestand und helfen somit Mäuseplagen in der


"margin-left: 0.69cm; text-indent: -0.64cm; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">

"font-size: 11pt">Landwirtschaft zu reduzieren. Auch durch
Wühlmäuse verursachte Schäden in Gärten werden


"margin-left: 0.69cm; text-indent: -0.64cm; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">

"font-size: 11pt">durch die Jagd der Schleiereulen auf Wühlmäuse
vermindert.







"font-size: 11pt">Wodurch werden Schleiereulen gestört oder
beeinträchtigt?



"margin-left: 1.27cm; text-indent: -0.64cm; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">

"font-size: 11pt">Veränderung der ländlichen Kulturlandschaft à
verändertes Jagdgebiet



"margin-left: 1.27cm; text-indent: -0.64cm; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">

"font-size: 11pt">Verringerung des Brutplatzangebotes durch Umbau
und Modernisierung älterer Gebäude



"margin-left: 1.27cm; text-indent: -0.64cm; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">

"font-size: 11pt">Straßenverkehr fordert einige Opfer, da
Schleiereulen straßennah jagen.



"margin-left: 1.27cm; text-indent: -0.64cm; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">

"font-size: 11pt">Verwendung von Pestiziden vermindert Zahl der
Beutetiere



"margin-left: 1.27cm; text-indent: -0.64cm; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">

"font-size: 11pt">Wegfallen von Gräben und Feldrainen in der
modernen Landwirtschaft vermindert zusätzlich Zahl der
Beutetiere



"margin-left: 1.27cm; text-indent: -0.64cm; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">

"font-size: 11pt">Veränderte Umweltbedingungen führen zu harten,
evtl. schneereichen Wintern,



"margin-left: 1.27cm; text-indent: -0.64cm; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">

"font-size: 11pt">die die Nahrungsbeschaffung deutlich erschweren.
(Teilweise Minderung des Bestandes um bis zu 90%)



 




"font-size: 11pt">Wie kann man Schleiereulen
schützen?


"margin-left: 1.27cm; text-indent: -0.64cm; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">

"font-size: 11pt">Schaffung von Brutplätzen bzw.
Nisthilfen


"margin-left: 1.27cm; text-indent: -0.64cm; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">

"font-size: 11pt">Sicherung von Brutplätzen bei
Gebäudesanierungen


"margin-left: 1.27cm; text-indent: -0.64cm; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">

"font-size: 11pt">Verbesserte Lebensraumstrukturen für die Beute
der Schleiereule


"margin-left: 1.27cm; text-indent: -0.64cm; margin-bottom: 0cm; line-height: 100%">

"font-size: 11pt">Verringerter Gebrauch von Bioziden gegen
Nagetiere



 


"margin-bottom: 0cm; line-height: 100%; page-break-before: always">

"font-size: 11pt">Was sind Gewölle?


"http://www.opencaching.de/images/uploads/287F769A-12FD-102D-A922-00163E38B4CF.bmp"
name="Grafik3" align="left" hspace="12" width="444" height="189"
border="0" id="Grafik3" />

























"font-size: 11pt">Gewölle, auch Speiballen genannt, sind von
manchen Vogelarten ausgewürgte,




"font-size: 11pt">unverdauliche Nahrungsreste wie Fell, Knochen,
hartkernige Samen,Â….




"font-size: 11pt">Zu den Vogelarten, die eben solche Speiballen
auswürgen zählen u.a. Möwen,




"font-size: 11pt">manche Greifvögel und auch die Eulenvögel, zu
denen die Schleiereule gehört.




"font-size: 11pt">Anhand Form, Farbe und Inhalt kann von einem
gefundenen Gewöll auf den




"font-size: 11pt">Produzenten des Gewölls geschlossen
werden.







"font-size: 11pt">Was sagen uns Schleiereulengewölle über das
Leben der Schleiereule?




"font-size: 11pt">Mit Hilfe von eingesammelten und analysierten
Gewöllen kann man Rückschlüsse auf




"font-size: 11pt">das Nahrungsspektrum und das Nahrungsangebot der
Schleiereulen, in einem




"font-size: 11pt">bestimmten Gebiet feststellen. Diese
Informationen lassen Rückschlüsse auf die




"font-size: 11pt">Fauna im Jagdgebiet der Tiere zu und können
genutzt werden, um Aussagen über das




"font-size: 11pt">Nahrungsangebot und dessen Veränderungen zu
treffen.



 




"font-size: 11pt">Wie lassen sich Eulengewölle
untersuchen?




"font-size: 11pt">Möchte man die Knochen oder ähnliches aus den
Gewöllen herauspräparieren empfiehlt




"font-size: 11pt">es sich die Gewölle in laufwarmes Wasser zu
geben. Dort lösen sich die Federn und die




"font-size: 11pt">Haare von den Knochen und durch mehrfaches
ablassen des Wassers und Nachspülen mit




"font-size: 11pt">frischem Wasser erhält man die unverdaulichen
Rückstände. Bei gut erhaltenen Gewöllen




"font-size: 11pt">lassen sich aus den herauspräparierten Knochen
ganze Mäuseskelette rekonstruieren.



 




"font-size: 11pt">So, nun zu eurer eigentlichen
Aufgabe:



An den
oben genannten Startkoordinaten findet ihr eine Box, die eine
weitere Box beinhaltet.



In dieser
kleineren Box befinden sich vier verschiedene, in Kunstharz
eingegossene,




"font-size: 11pt">Mäuseknochen, die jeweils mit einem Buchstaben
versehen sind. Diese Knochen wurden



wie oben
beschrieben aus einem Eulengewöll
herauspräpariert.



Jeder der
vier Knochen soll nun anatomisch bestimmt werden. Da sich nicht
jeder eingehend



mit
Maus-Skeletten befasst, gibt es hierzu eine Bestimmungshilfe in
Form eines beschrifteten




"font-size: 11pt">Maus-Skelettes. In der außerdem beiliegenden
Knochen-Legende ist jeder Knochentyp mit einer



Nummer
versehen.


"Arial, sans-serif">Eure
Aufgabe besteht nun darin, den euch vorliegenden Knochen A,B,C und
D die Nummern der


"Arial, sans-serif">jeweils
richtigen anatomischen Bezeichnung der Knochen
zuzuordnen.



 




"font-size: 11pt">Knochen A > ___




"font-size: 11pt">Knochen B > ___




"font-size: 11pt">Knochen C > ___




"font-size: 11pt">Knochen D > ___





"Arial, sans-serif">Die
Finalkoordinaten berechnen sich damit wie folgt:


"it-IT">N
50°10.(A-D) (C-A) (C+D)


E 008°48.(A-B) (A)
(A+B-D)


"margin-bottom: 0cm; line-height: 100%" xml:lang="it-IT">

"font-size: 11pt"> "#FF0000">ACHTUNG: Es liegt zwar eine Lupe
bei, Menschen mit Weitsichtigkeit sollten jedoch
lieber


"margin-bottom: 0cm; line-height: 100%" xml:lang="it-IT">

"font-size: 11pt">zusätzlich ihre Brille mitnehmen, da die
Mäuseknochen doch recht klein sind.







"Arial">Ein besonderer
Dank geht an Dr. Christiane Gräf und die Hessische
Vogelschutzwarte, die beide Material beigesteuert
haben.


"http://www.ecen.org/cms/uploads/0801schleiereulen.pdf"> "Arial, sans-serif">Mehr Informationen über die
Schleiereule findest du hier!



Additional Hidden Waypoints

012F1EP - Parken
N 50° 10.427 E 008° 48.529

S12F1EP - Stage 1
N 50° 10.468 E 008° 48.231





DirektlinkMapHotvote 171
D / T

Vorschlag von Ravetracer



1 von 1 gefällt das! (100%)

Biologische Tier-Safari - Niederdorfelden

Biologische
Tier - Safari - Niederdorfelden



"font-size: 11pt">Parken : N50°10.427 E008°48.529


"Arial, sans-serif">Start:
N50°10.353 E008°48.588  


"Arial, sans-serif">Große
Lohe: N50°10.293 E008°48.062


"Arial, sans-serif">Finale:
N 50°10.ABC E008°48.DEF





"font-size: 11pt">Die Koordinate von Start führt euch direkt zu den
Holzstehlen am Radweg R4.



"font-size: 11pt">Geschützt am Waldrand lenkt diese doppelte
Stelenreihe den Blick zum Taunus und in Richtung
Main.



"font-size: 11pt">Die zwei Stelenreihen markieren die Hohe Straße
und verweisen auf ihre Verknüpfung mit den
Regionalparkrouten



"font-size: 11pt">entlang des Taunus und dem Mainuferweg. Sichtbare
Zeichen für die Regionalparkroute, die entlang der
gesamten



"font-size: 11pt">Route immer wieder in Erscheinung treten, sind
der Taunus – Quarzit –Steinbruch oberhalb von Köppern
und das



"font-size: 11pt">Kraftwerk Staudinger am Main in
Großkrotzenburg.



"font-size: 11pt">An diesen Stelen findet ihr sechs verschiedene
Tiere, die ich in liebevoller Handarbeit hergestellt
habe.



"font-size: 11pt">Sie sind jeweils mit einer einstelligen Nummer
gekennzeichnet (Ein und die selbe Zahl steht nur zur Sicherheit
zwei Mal da).



"font-size: 11pt">Beantworte die Fragen passend zu dem jeweiligen
Tier und notiere die Zahl der Koordinate, die hinter der richtigen
Antwort steht.



"font-size: 11pt">Hast du alle Fragen beantwortet, erhältst du die
vollständige Koordinate des Finals.


 



"font-size: 11pt">Viel Spaß beim Suchen.


 


"2" style="font-size: 11pt">Bitte positioniert die Tiere
dort, wo ihr sie auch gefunden habt und
so,


"2" style="font-size: 11pt">dass sie nicht von
vorbeilaufenden Muggels gesehen werden
können.


 



"font-size: 11pt">Dieser Cache soll interessierte Tierliebhaber
bilden, also erschreckt euch bitte nicht über die verwendeten
Fachwörter,



"font-size: 11pt">denn diese werden (um die Fragen beantworten zu
können) ausreichend erklärt und stellen daher kein Hindernis
dar.



"font-size: 11pt">Lasst auch also bitte nicht davon
abschrecken!



"font-size: 11pt">Wer trotzdem noch bedenken hat, kann sich ja Mal
ein bisschen im Internet informieren.


 



"font-size: 11pt">1) Welche der Aussagen trifft zu dem Tier Nr.
1 zu?


"Arial, sans-serif">- Tier
Nr.1 ist wechselwarm, also poikiloterm und passt die
Körpertemperatur immer an die Außentemperatur an (Fische, Amphibien
und Reptilien). (A=3)


"Arial, sans-serif">- Es ist
gleichwarm und somit homoioterm. Tier Nr.1 hält seine
Körpertemperatur also immer konstant auf der selben Temperatur
(Vögel und Säugetiere).(A=5)





"font-size: 11pt">2) Wer übernimmt die Brutpflege der Eier bei
Tier Nr.2 ?


"Arial, sans-serif">- Das
Weibchen übernimmt die Brutpflege (B=1)


"Arial, sans-serif">- Das
Männchen kümmert sich um die Brutpflege (B=0)


"Arial, sans-serif">- Diese
Tiere betreiben keine Brutpflege, da sie schlechte Eltern sind
(B=7)


 



"font-size: 11pt">3) Tier Nr.3 kann Töne in einem Frequenzbereich
wahrnehmen, die Menschen nicht hören können.


    style="font-size: 11pt">Niedrige Frequenzen verbreiten sich über
längere Distanzen (bis zu 8 km), sind weniger


    style="font-size: 11pt">Störungsanfällig und werden zur
Kommunikation zwischen Tiergruppen einer Art
genutzt.


    style="font-size: 11pt">Bei hohen Frequenzen weist die Luft eine
steigende Dämpfung für Ultraschall auf. 


    style="font-size: 11pt">In Flüssigkeiten breitet sich Ultraschall
jedoch bis zu einer bestimmten Intensität


    style="font-size: 11pt">relativ dämpfungsarm aus und wird daher zum
Orten von Nahrung genutzt.




"Arial, sans-serif">
"font-size: 11pt">Welche Töne kann Tier Nr.3 hören und auch
aussenden?


"Arial, sans-serif">- Hohe
Töne mit sehr hoher Frequenz (Ultraschall) und kleiner
Wellenlänge.(C=3)


"Arial, sans-serif">- Tiefe
Töne mit niedriger Frequenz (Infraschall) und großer
Wellenlänge.(C=4)







"font-size: 11pt">4) Im Tierreich gibt es K- und r-Strategen. Diese
Bezeichnung entspricht einer Einteilung der


    style="font-size: 11pt">Tiere in zwei
Vermehrungsstrategien.


    style="font-size: 11pt">Die K-Strategen haben nur eine geringe
Anzahl von Nachkommen, betreiben jedoch


    style="font-size: 11pt">intensive Brutpflege. Die Jungtiere dieser
K-Strategen werden meist erst nach einigen


    style="font-size: 11pt">Jahren geschlechtsreif und leben relativ
lang (20-50 Jahre).


    style="font-size: 11pt">Zudem ist die Sterberate sehr gering.
(Beispiel: Mensch, Affe oder Giraffe)


    style="font-size: 11pt">Die r-Strategen bekommen jährlich eine
große Anzahl an Nachkommen. Diese sind schnell


    style="font-size: 11pt">fortpflanzungsfähig, eigenständig und
benötigen keine ausgeprägte Brutpflege.


    style="font-size: 11pt">Die Generationsfolge ist sehr kurz, da
r-Strategen meist nicht sehr alt="" werden (bis 5
Jahre).


    style="font-size: 11pt">Die Sterberate ist somit ziemlich hoch.
(Beispiel: Mäuse oder Meerschweinchen)


 


    style="font-size: 11pt">Welche Strategie verwendet das Tier Nr.
4?


"Arial, sans-serif">- Es
handelt sich um einen K-Strategen (D=8)


"Arial, sans-serif">- Das
Tier Nr.4 ist ein r-Stratege (D=1)







"font-size: 11pt">5) Die Bergmann´sche Regel
besagt:


    style="font-size: 11pt">Je näher man zu den Polen (Süd- und
Nordpol) kommt, desto kugelförmiger sind
die   


    style="font-size: 11pt">Körper, der dort lebenden
Tiere.


    style="font-size: 11pt">Dies hängt damit zusammen, dass die
Körperoberfläche im Verhältnis zum Körpervolumen


    style="font-size: 11pt">stark abnimmt, um durch die verringerte
Körperoberfläche den Wärmeverlust in kalten


    style="font-size: 11pt">Gebieten einzuschränken. Die optimale
Körperform wäre somit eine Kugel.






    style="font-size: 11pt">Die Allen´sche Regel
besagt:


    style="font-size: 11pt">Je näher ein Tier am Äquator lebt, desto
größer sind die Körperanhänge (z.B. Extremitäten,


    style="font-size: 11pt">Ohren oder Schwanz) dieses
Tieres.


    style="font-size: 11pt">Dies hängt damit zusammen, dass die
Körperoberfläche dieses Tieres dadurch
vergrößert  


    style="font-size: 11pt">wird und somit mehr Wärme abgegeben werden
kann. Ein solcher Körperbau hat also einen


    style="font-size: 11pt">kühlende Funktion.


    style="font-size: 11pt">An den Polen hingegen sind die
Körperanhänge relativ klein, um den Wärmeverlust
gering


    style="font-size: 11pt">zu halten.


 


    style="font-size: 11pt">Wo kommt das Tier Nr.5 demnach
her?


"Arial, sans-serif">- Es
kommt eher aus einer kalten Region (in der Näher der Polkappen)
(E=0)


"Arial, sans-serif">- Tier
Nr. 5 kommt aus einer sehr warmen Region (in Äquatornähe)
(E=4)


"Arial, sans-serif">- Dieses
Tier kommt also aus dem Regenwald (E=1)


 



"font-size: 11pt">6) Dieses Tier Nr.6 war eines der beliebtesten
Versuchstiere, jenes österreichischen 


    style="font-size: 11pt">Verhaltensforschers, der an diesem Tier ein
ganz bestimmtes Lernprinzip erforschte.


    style="font-size: 11pt">Wie heißt der Mann, der mit Tier Nr.6
forschte? oder


    style="font-size: 11pt">Welcher Lernvorgang bei Jungtieren wurde
an diesem Tier untersucht?


 


"Arial, sans-serif">- Iwan
Petrowitsch Pawlow (Klassische Konditionierung)
(F=8)


"Arial, sans-serif">- Konrad
Lorenz (Nachfolgeprägung von Jungtieren) 
(F=6)


"Arial, sans-serif">- Dian
Fossey (Lernen durch Einsicht und Kommunikation)
(F=5)






"http://www.geocaching.com/profile/?guid=5779a6b3-76fd-47d8-897a-9d95fefa65e8">
  "Arial, sans-serif"> "font-size: 15pt">FTF Safri am
29.04.2007


"Grafik1" align="bottom" width="50" height="55" border="0" id=
"Grafik1" /> "http://www.opencaching.de/viewcache.php?wp=OC34C6"> "#FF950E"> "font-size: 15pt">Der Fund ist auch unter Opencaching.de zu
Loggen

Additional Hidden Waypoints

0112G57 - Parken
N 50° 10.427 E 008° 48.529

0212G57 - Start
N 50° 10.354 E 008° 48.589
Zum sicheren Überqueren der viel befahrenen Straße bitte diesen Wegpunkt nutzen.
0312G57 - Stage 1 " Große Lohe"
N 50° 10.293 E 008° 48.062
Hier findest du die sechs Tiere
0412G57 - Finale
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
N 50°10.ABC
E OO8°48.DEF




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Vorschlag von Ravetracer



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Systematischer Schnecken Cache Niederdorfelden

"#339966">Systematischer Schnecken – Cache Niederdorfelden


 



"font-size: 11pt">Parkkoordinaten: N50°10.640
E008°49.800



"font-size: 11pt">Startkoordinaten: "it-IT">N50°10.591 E008°49.599



"font-size: 11pt">Finalkoordinaten: N xml:lang="it-IT">50°10.UVW E008°49.XYZ


 


Sieht denn nicht jede Schnecke irgendwie gleich
aus? werden sich manche unter euch wohl fragen.


Die Antwort lautet:
Nein, wenn man genau hinschaut!


In Deutschland leben viele verschiedene
Schneckenarten. Weltweit gibt es ca. 43.000 bekannte
Arten.


Schnecken kann man durch unterschiedlichste
Merkmale voneinander unterscheiden und damit


klassifizieren bzw. systematisch zur richtigen
Art zuordnen.


Hier die besagten Merkmale
zusammengefasst:


Bestimmungsmerkmale im
Ãœberblick


"2">1)      Höhe und Breite des
Schneckenhauses


"2">2)      Gehäuseform


"2">3)      Farbe und Muster


"2">4)      Windungsrichtung (Öffnung auf
sich richten mit der Spitze des Hauses nach oben und


bewerten, ob sie sich
von der Mittelachse der Schnecke eher rechts oder eher links
befindet)


"2">5)      Aussehen der Mündung (Öffnung
des Schneckenhauses)


"2">6)      Aussehen des Mundsaumes
(Lippe: Rand der Schneckenhausöffnung)


"2">7)      Art des Nabels (Öffnung auf
der Unterseite des Schneckenhauses gegenüber der


"2">Schneckenhausspitze)


 




Kleine Hilfe zum besseren Verständnis:


"http://img.geocaching.com/cache/f2497f28-a4cb-45e8-9daa-8f40702594af.jpg"
name="Grafik1" align="left" width="563" height="324" border="0" id=
"Grafik1" />








































Wichtiges zur Schneckenbestimmung:


Nur Gehäuse ausgewachsener Schnecken können
sicher bestimmt werden, lebende Schnecken müssen sorgsam


behandelt werden und nach der Bestimmung wieder
am Fundort ausgesetzt werden.


Für diesen Cache wurden nur bereits tote Tiere
verwendet und es sind keine gefährdeten Arten unter den


Schnecken.


 


So, nun zu eurer eigentlichen Aufgabe:


An den oben genannten Koordinaten findet ihr
einen Setzkasten mit mehreren Fächern der


sieben verschiedene
heimische Schneckenarten beinhaltet.


Auf jedem Grund eines Faches findet ihr eine
Kurztabelle zu den oben genannten Bestimmungsmerkmalen.


Jedes Fach beschreibt präzise eine Schneckenart
und ist zudem mit einer Nummer versehen.


 


Klassifiziert mit Hilfe der
Bestimmungsmerkmaltabellen und eurem eigenen Wissen die sieben
verschiedenen


Schneckenarten und setzt sie in das jeweils
passende Fach.


Die Nummern die danach übrig bleiben (denn es
sind mehr Fächer als Schnecken) bilden von links oben
nach


rechts unten gelesen (ganz normale Leserichtung)
nach einander A,B,C,D , Â…


Bsp.: Setzkasten von oben, nach Einsortierdung
der Schneckenarten


"http://img.geocaching.com/cache/4c0ab318-cab9-40a1-9b1f-21da776e28ff.jpg"
name="Grafik2" align="left" width="519" height="319" border="0" id=
"Grafik2" />



 






 


 


 


















Mit Hilfe dieser Zahlen könnt ihr nun die
Koordinaten des Finals ermitteln.


N 50°10.UVW
=50°10.(C)(F-E)(A+B)


E 008°49.XYZ
=008°49.(H-D)(G-D+A)(F-A-B-C)


Es kann nicht oft genug gesagt werden, für diesen
Cache braucht ihr keinerlei Vorwissen, auch für Laien


ist dieser Cache allein durch logisches überlegen
und lesen zu lösen. Lasst euch also nicht abschrecken!


Ein wenig Zeit für die Zuordnung solltet ihr
allerdings doch einplanen, damit euch keine
Flüchtigkeitsfehler


unterlaufen.


 Achtung wichtiger
Tipp:
Schnecken lassen sich klar
in zwei Gruppen einteilen, die einen, deren
Schneckenhaus


breiter als hoch ist (kugelförmig bis flach) und
die anderen, deren Schneckenhaus höher als breit ist


(turmförmig, tropfenförmig bis spindelförmig).
Untersucht ihr zu aller erst dieses Merkmal lassen sich von vorn
herein


schon einige Schneckenarten als Möglichkeit
ausschließen. Des Weiteren sind besonders
"2">Nabel und "2">Lippe


ausschlaggebende Merkmale, die mit besonderer
Aufmerksamkeit betrachtet werden sollten!


 


Wichtig:
Falls ihr euch unsicher seid, oder bei den errechneten Koordinaten
nichts findet, dann fotografiert bitte


den Setzkasten von oben, sodass wir euch auf
Nachfrage genau sagen können wo euer Fehler liegt.


Nach Lösen des Rätsels bitte die Schneckenhäuser
wieder im Setzkasten mischen, sodass die nachfolgenden
Cacher


wieder vollen Rätselspaß genießen
können.










"http://www.geocaching.com/profile/?guid=058a819f-a7c1-4419-9437-891a7441ec33">
FTF am 02.03.2008
Kadett11


"http://www.drhh.de/uploads/opencaching.gif" name="Grafik3" align=
"bottom" width="50" height="55" border="0" id="Grafik3" />

"http://www.opencaching.de/viewcache.php?wp=OC5303"> "#FF6633">Der Fund ist auch unter
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Additional Hidden Waypoints

0119TK6 - Parken
N 50° 10.640 E 008° 49.800
Parken
0219TK6 - Final
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
Nach lösen der Aufgabe:N 50°10.UVW =50°10.(C)(F-E)(A+B)
E 008°49.XYZ =008°49.(H-D)(G-D+A)(F-A-B-C)




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D / T

Vorschlag von Ravetracer



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Wo war ich als Larve?
Wo war ich als Larve zu Hause?


 

Die Gliederfüßer (Arthropoden) sind ein Stamm im Tierreich, dem Insekten und Krebstiere

ebenso zugerechnet werden wie Spinnentiere und Tausendfüßler. 80% aller bekannten

Tiere werden zu den Gliederfüßern gerechnet, wobei die Insekten den größten Anteil der

Gliederfüßer bilden. Einen weiteren großen Anteil bilden die Spinnentiere.




 
Insekten und Spinnentiere nehmen in ihrer Diversität innerhalb unserer

Ökosysteme eine sehr wichtige Stellung ein. Gründe dafür sind unter Anderem:


 


-  Sie dienen als Proteinlieferant für Vögel, Fische, Amphibien, Reptilien und Säugetiere

-  Sie sind Hauptnahrung von Insektenfressern wie Maulwurf, Igel und Spitzmaus.

-  Auch für viele in Deutschland heimische Fledermausarten sind Insekten die Hauptnahrung.


-  Sie zersetzen Tierleichen

-  Sie unterstützen die Remineralisierung organischer Stoffe im Boden

-  Als Nektar- und Pollensammler spielen sie eine große Rolle bei der Pflanzenbestäubung

-  Sie stellen Produkte her wie Honig oder Wachs.

-  Sie können für die Produktion von Farbstoffen, Lacken und Wachsen herangezogen werden.



 

Die enorme Artenvielfalt der Insekten und auch der Spinnentiere spiegelt sich nicht nur in ihrer

Funktions-, Farb- und Formenvielfalt wieder, sondern auch in ihren unterschiedlichsten

Lebensweisen
. Dieser Cache soll euch exemplarisch an vier ausgewählten Arten zeigen,

wie vielfältig die Lebensweisen von Gliederfüßern sein können
.




 

An den Koordinaten:

Ihr findet eine Box mit 4 verschieden-farbigen Kärtchen. Auf jeder Karte wird eine Art der Klasse

der Gliederfüßer mit Bild und einem kurzen Text mit ihrer Lebensweise vorgestellt. Des Weiteren

beinhaltet die Box vier ?Behausungen?, wie sie von den vorgestellten Arten als Larve genutzt

bzw. ?gebaut? werden und  die Berechnungsformel fur das Final.




 

Die Aufgabe:

Lege die Karten auf die farblich passenden Kreuze des Labyrinthes. Ordne nun die ?Larvenbehausungen?
mit Hilfe des Labyrinthes dem passenden Buchstaben zu.


 

Die Finalkoordinaten:

An den ?Larvenbehausungen? stehen Zahlen. Den Buchstaben des Labyrinthes werden durch Zuordnung der

Behausungen daher gleichzeitig auch Zahlen zugeordnet. Wurde z. B. ?Larvenbehausung? Nr. 3 dem

Buchstaben B zugeordnet bedeutet das: B = 3

 








                                                     Wegbeschreibung








Additional Hidden Waypoints

0033FN9 - Stage 1
N 50° 11.006 E 008° 49.894

0233FN9 - Hier gehts in den Wald
N 50° 11.010 E 008° 49.918





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Vorschlag von Ravetracer



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Vogelstimmenwanderung Niederdorfelden

Vogelstimmenwanderung Niederdorfelden


Dieser Cache beschäftigt sich mit Tieren, für die durch das Gründen von Städten und Dörfern ein neuer Lebensraum geschaffen wurde ? nämlich mit den Vögeln.


Viele Vogelarten haben sich im Laufe der Jahre an die Veränderungen und Störungen, verursacht durch den Menschen, gewöhnt und gehören heute in fast jedes Stadtbild. Tierische Stadtbewohner sind zum Beispiel ehemalige Felsbewohner, die heute oft an vom Menschen errichteten Häusern brüten, aber auch z.B. die eigentlich höhlenbrütenden Schleiereulen, die heute fast nur noch in älteren Gebäuden oder Kirchtürmen brüten. Zudem haben sich auch viele wärmeliebende Vögel eingebürgert, die eigentlich aus wärmeren Gefilden stammen. Ein Beispiel hierfür ist der Halsbandsittich, der ursprünglich aus der Savannenzone Nordafrikas stammt. Grund hierfür ist die Tatsache, dass Städte sogenannte Wärmeinseln darstellen. Durch den in Häusern und Gebäuden verbauten Beton und die versiegelten Straßen heizt sich eine Stadt viel schneller auf als ihr Umland, hinzu kommt menschliche Wärmezufuhr z.B. durch Heizungen. Diese Tatsachen führen dazu, dass die Jahresmitteltemperatur gegenüber des Umlandes erhöht wird und dazu dass die winterliche Frostperiode deutlich verkürzt wird.


In ganz Deutschland gibt es ca. 250 Brutvögel. Sie alle voneinander zu unterscheiden ist schwer und selbst für Profis eine Herausforderung. Daher begrenze ich mich in diesem Cache auf die Vögel, die es geschafft haben sich an den menschlichen Lebensstil in der Stadt anzupassen und somit zu unseren direkten Nachbarn geworden sind, auch wenn viele von ihnen sehr scheu sind und daher nur selten gesehen werden können.


Erkennen sollten wir unsere Nachbarn daher nicht primär am Aussehen, sondern vor allem auch an ihrer Stimme und genau darum geht es hier.


An den angegebenen Koordinaten findet ihr eine CD mit sieben verschiedenen Vogelstimmen. Die Vogelstimmen können sowohl mit einem Autoradio mit CD-Funktion, einem Discman oder auch mit Hilfe eines Laptops mit CD-Romlaufwerk angehört werden. Zusätzlich findet ihr dort ein Heft mit sieben Vogelnamen. Jedem Vogelnamen ist jeweils ein Bild des entsprechenden Vogels und dessen Sonagramm + eine schriftliche Beschreibung des Sonagramms beigefügt.


Bei den Vogelstimmen handelt es sich jeweils um den Gesang, natürlich verwenden Vögel in ihrem Repertoir zusätzlich Rufe oder Instrumentallaute, diese lassen wir hier jedoch außen vor.


 




ACHTUNG! WICHTIG!


Was ist ein Sonagramm? Werdet ihr euch vielleicht fragen.


Ein Sonagramm ist eine akustische Lautäußerung, die visuell dargestellt ist. Das bedeutet, dass die Schallaufzeichnungen eines Vogelrufes oder Vogelgesanges aufgezeichnet werden, um sie in einem Graphen darzustellen. Wobei auf der x-Achse der zeitliche Verlauf und auf der y-Achse die Tonhöhe darstellt wird. Daraus kann z.B. geschlossen werden: hohe Töne haben einen großen y-Wert, tiefe Töne haben einen geringen y-Wert.


Bei den vor Ort vorliegenden Sonagrammen handelt es sich jeweils um genau das passende Sonagramm zur jeweiligen Vogelstimme, jedoch ist zu beachten, dass nur die ersten drei Sekunden dargestellt sind. Diese Sonagramme könnt bzw. sollt ihr als Hilfestellung verwenden, falls ihr die Vogelstimmen nicht spontan zuordnen könnt.


Dank den beigefügten Sonagrammen sollte die Zuordnungsaufgabe mit ein bisschen Überlegen, Vergleichen und dem Anwenden des berühmten Ausschlussverfahrens, auch ohne größere Probleme von Cachern zu lösen sein, die sich vorher noch nie mit Vogelgesang beschäftigt haben. Also lasst euch nicht abschrecken und vertraut eurem Verstand.


 


Nun könnt ihr zeigen, wie gut ihr euch mit euren Nachbarn auskennt. Eure Aufgabe besteht darin, jeder der sieben Vogelstimmen die richtige Vogelbeschreibung zuzuordnen.


 




Jetzt zur Bestimmung der Koordinaten:


Jeder Vogelstimme ist eine Zahl zugeordnet, Vogelstimme 1 hat die 1, Vogelstimme 2 die 2 ... und auch jedem Vogelnamen ist eine Zahl beigefügt, sodass man jeweils zwei Zahlen einander zuordnen muss.


Man erhält dadurch jeweils die Zahlen, die für A,B,C,D,E,F und G stehen und ist somit in der Lage die Finalkoordinaten auszurechnen.















































Vogelstimme



Vogelname + Zahl des Vogelnamens



Zahl des Vogelnamens entspricht



1



 



A



2



 



B



3



 



C



4



 



D



5



 



E



6



 



F



7



 



G





Finalkoordinaten:


N 50 11.(3*A) ((3*G)-12) (E)


E 008 48.(B-6) (C+5) (G+F)


 


Ich wünsche euch viel Spaß beim suchen und finden dieses Caches. Haltet dabei Augen und vor allem Ohren offen, da in der Gegend rund um den Cache viele der Vögel, die in diesem Cache behandelt werden, life ihre Gesangeskunst zum besten geben. Also genießt diese kleine Vogelstimmenwanderung am Rande von Niederdorfelden.


Geochecker für Cacher mit mobilem Internetzugang








Der Fund ist auch bei Opencaching.de zu Loggen




 FTF am 14.04.2009 Aga & Deti







Additional Hidden Waypoints

011PYD9 - Parken
N 50° 11.816 E 008° 47.946

021PYD9 - Start
N 50° 11.916 E 008° 47.930





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D / T

Vorschlag von Ravetracer



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Joho - und ´ne Buddel voll Rum
Entweder ganz leicht oder fast unlösbar, dazwischen gibt es nichts...




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D / T

Vorschlag von Easybelle



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archiviert Owl stretching time
Da werden alte Zeiten wach, aber die Vorarbeit kann sich versehentlich ziemlich lange hinziehen, weil man einfach nicht aufhören kann. Und dann lasst euch von der letztendlichen Dose überraschen :-)




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D / T

Vorschlag von Easybelle



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Schwestern
Und wieder ein Mysti der völlig anderen Art, Kreativität pur und noch dazu eine tolle Dose.




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D / T

Vorschlag von Easybelle



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archiviert An der Nase herum geführt
Ein Mysti der anderen Art. Glücksgefühl beim erfolgreichen Lösen garantiert...




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D / T

Vorschlag von Easybelle



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archiviert Hunderunde
Einfacher Tradi am Rande des Trampelpfades in den Eckenheimer Wiesen.


Diesen Tradi findet Ihr im Eckenheimer Feld. Ein Trampelpfad führt durch die Wiesen, er wird oft zum Gassigehen benutzt.
Die Koordinaten können am Ziel etwas springen (deshalb Schwierigkeitsbewertung 2), aber das Versteck sollte nicht so schwer zu finden sein.
Viel Spass beim Suchen!




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D / T

Vorschlag von larun



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archiviert Under Jolly Roger (NC)
Schöne Runde mit richtig tollen Ideen und kleinen Gemeinheiten :-)




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D / T

Vorschlag von Zohny



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ta birt tu - Merk mal was!

Linguisten entdecken eine bisher völlig unbekannte Sprache. Das
klingt unglaublich, ist aber wahr: In einer Zeit, da Tierarten
aussterben und ökologische Systeme verschwinden, entdecken
wissenschaftler eine bis dato völlig unbekannte Sprache. Und das zu
einer Zeit, so führende Linguisten, wo "alle zwei Wochen irgendwo
auf unserer Welt von den etwa 7.000 existierenden Sprachen eine
ausstirbt". Die Sprache Koro, die nur wenige hundert Menschen
beherrschen, ist absolut eigenständig, sie hat auch keinen Bezug zu
Aka, was in dieser Region vorherrscht. Einige Beispiele: "Berg"
heißt in Aka "Phu", in Koro aber "Nggo". "Vo" ist in Aka "Schwein",
aber in Koro heißt "Schwein" "Lele". Lediglich neun Prozent der
Wörter sind in Aka und Koro "nahezu" identisch, wozu ein
Wissenschaftler kommentiert: "Im Grunde ist Koro von Aka so
verschieden wie Englisch von Japanisch". Immerhin sprechen in der
gesamten Region noch rund 800 Menschen Koro.


Hier gelangt ihr zu den Finals:

N 50° a3b6 a1b4-5.a5b1 a10b10-3 a7b9-1

E 008° a2b9 a4b3-16.a10b3-1 a8b11 a9b4


Deine Lösung für die Koordinaten dieses Rätsels kannst du auf
geochecker.com überprüfen. "http://www.geochecker.com/index.php?code=6420f3ea861e7026c96f46e0c1e907cd&action=check&wp=4743324d424d50&name=74612062697274207475202d204d65726b206d616c2077617321&language=German&visitcount=1">
Geochecker.com.


Zu diesem Cache gibt es auch einen Bonus "http://coord.info/GC2X508">ta birt tu - Merk mal was! BONUS.
Vergesst also nicht die Bonuszahlen aufzuschreiben.





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D / T

Vorschlag von littelchen



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archiviert Historisches Bonames
Schöner Multi durch den Frankfurter Stadtteil Bonames mit toller Finallocation




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D / T

Vorschlag von littelchen



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archiviert Hessengärten - reloaded
Eine ganz ausgefallene Idee, das muss man einfach gesehen haben...




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D / T

Vorschlag von littelchen



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archiviert Hessengärten - reloaded
Eine ganz ausgefallene Idee, das muss man einfach gesehen haben...




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D / T

Vorschlag von littelchen



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archiviert Goldsuche im Taunus
Diese Tour führt zu den Hinterlassenschaften der Goldsucher, die
im 18. Jahrhundert vergeblich im Hanggebiet der Goldgrube nach dem
kostbaren Edelmetall gesucht haben.


Wer möchte, kann den Cache auch gut mit einem Besuch der Goldgrube oder einer Tour zu den Mammutbäumen
Sequoiadendron giganteum verbinden. HINWEIS: Es
gibt auch einen Goldsuche im Taunus - Bonus Cache!





Als Hinterlassenschaft älterer Bergbauunternehmen hat man 1719 zwei
verlassene Stollen im Hanggebiet der Goldgrube gefunden. Nach
welchem Erz man gesucht hat, ist unbekannt. Der Name und die
Stollenanfänge haben den Landgrafen von Hessen-Homburg, Friedrich
Jakob III. der viel für Goldsuche und Goldmachen ausgegeben hat,
dazu gebracht, weitergraben zu lassen. Der Baron Johann Christian
Creuz von Würtz (1682-1752), Goldmacher und Alchimist, trat in den
Dienst des Landgrafen und ließ von 1719 bis 1722 nach Gründung
einer Bergbaugewerkschaft intensiv aber erfolglos weitergraben. Er
war eigentlich der einzige, der an dem Unternehmen verdient hat.
Alle anderen "Investoren" haben ihren Einsatz verloren.



Ein unabhängiger Fachmann, Johann Gottfried Schreiter, hat Anfang
1722 ein Gutachten erstellt und die Sinnlosigkeit der Suche
nachgewiesen.





Der Stollen wurde zum Schutz der Fledermäuse gesichert. Während
ihres Winterschlafs sind sie extrem empfindlich - eine Störung
kostet sie so viel Kraft, dass sie es nicht überleben. Aus diesem
Grund wurde eine ganze Reihe von alten Bergwerken mit einem
ordentlichen Stolleneingang versehen und gesichert um den vom
Aussterben bedrohten Fledermäusen ein ruhiges Quartier
anzubieten.



HINWEIS: Der Stollen kann und soll aus diesem Grund nicht betreten
werden! Bitte respektiert das und versucht nicht diese Sperren wie
auch immer zu umgehen.





An jeder Stage findet ihr jeweils die neuen Koordinaten und einen
Hinweis den ihr zur Ermittlung der Final Koordinaten
benötigt.



Stage 3: zum Ausruhen geeignet ;-)

Stage 4: Klettern nicht erforderlich

Stage 5: Stolleneingang, sucht nach einer dreistelligen goldenen
Zahl (E), Taschenlampe nicht vergessen!



FINAL:

N 50° 13.E+(C*D)-226

E 008° 32.0 B/A+1


Die gesamte Tour hat eine Länge von ca. 3km (kein Rundweg). Der
Start ist direkt an der Endstation der Frankfurter U-Bahn-Linie U3
Oberursel/Hohemark.

Festes Schuhwerk ist zu jeder Jahreszeit zu empfehlen.



Update 12.02.2012: Stage 3 war leider zerstört,
wurde provisorisch erneuert. Der Keltenweg hat übrigens auch
weitere interessante Stationen dazubekommen!


Additional Hidden Waypoints

011R999 - Parkplatz
N 50° 12.900 E 008° 32.134
Parkplatz Hohemark
021R999 - Stage 1
N 50° 13.082 E 008° 32.211
Stage 1
031R999 - Stage 2
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
Stage 2
041R999 - Stage 3
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
Stage 3, zum Ausruhen geeignet ;-)
051R999 - Stage 4
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
Stage 4, Klettern nicht erforderlich
061R999 - Stage 5
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
Stolleneingang, sucht nach einer dreistelligen goldenen Zahl (E)
071R999 - FINAL
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
FINAL
N 50° 13.E+(C*D)-226
E 008° 32.0 B/A+1




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D / T

Vorschlag von littelchen



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Zum heiligen Geist
Die Favoriten Punkte sprechen wohl Bände!




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D / T

Vorschlag von SundC



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archiviert Sightseeing
Ein Muss für jeden Frankfurt Besucher und natürlich auch für einheimische!




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Vorschlag von SundC



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archiviert Märchen Bonus - Der Froschkönig
Symbolisch für die ganze Reihe hier der Bonus! Ganz tolle Runde die man auch super mit den Kiddies machen kann oder mit dem Kindgebliebenen. :)




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D / T

Vorschlag von SundC



3 von 3 gefällt das! (100%)

archiviert RHP #6 Schilderwald
Vielleicht nicht ganz den Guidelines entsprechend, aber einfach ein toller Cache!! Ein Muss für jeden Frankfurter!!




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D / T

Vorschlag von SundC



1 von 1 gefällt das! (100%)

Zugreise zum TB-Hotel
Schöner Multi mit einer tollen Geschichte!




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D / T

Vorschlag von SundC



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VHS






Video Home System









VHS ist ein von JVC entwickeltes analoges und zuerst 1976 in
Japan auf den Markt gebrachtes Aufzeichnungs- und Wiedergabesystem
für Videorekorder. VHS setzte sich als Standard für private
Video-Magnetbandaufzeichnungen durch und wurde – trotz
Entwicklung besserer analoger Systeme – erst durch ein
digitales System abgelöst. Quelle: Wikipedia



Der Grundstückseigentümer weiß Bescheid.

Grünflächen müssen/dürfen nicht betreten werden!!

Erstausstattung:

FTF Urkunde

Kugelschreiber

Der Behälter ist groß genug um Coins und Travel Bugs
abzulegen.





Herzlichen Glückwunsch:

FTF: Laporca

STF: TCapitano

TTF: ParachuteMG





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D / T

Vorschlag von accessburn



1 von 1 gefällt das! (100%)

Vierwaldstättersee, neu vermessen.
Schön gemachter Multi mit einer schönen Aufgabe.




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D / T

Vorschlag von SundC



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Jemand Zuhause?
Einfach handwerklich toll und mit Liebe gemacht!




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D / T

Vorschlag von SundC



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archiviert Dioskuren in Frankfurt
Die Dose an sich ist wohl nix neues aber der Ort ist grade Abend einfach toll!




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D / T

Vorschlag von SundC



1 von 1 gefällt das! (100%)

Beim Flachdach ist das Dach flach!
Lustige Idee für einen Cache!




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D / T

Vorschlag von SundC



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archiviert Adlerweg
Ein sehr schöner Multi vorbei an tollen Kunstwerken




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D / T

Vorschlag von SundC



3 von 3 gefällt das! (100%)

archiviert Das kleinste Autokino der Welt (NC)
Dieser kleine Nachtcache führt euch durch den Niederäder Wald unterhalb des Stadions. Der Startpunkt kann bequem mit Auto, Fahrrad oder der S-Bahn (Station Stadion) erreicht werden.

Parken könnt ihr bei
N 50° 04.080 E 008° 38.008
Nun lest zuerst das GANZE Listing bevor ihr aufbrecht!

BITTE NICHT BEI VERANSTALTUNGEN IN DER COMMERZBANK ARENA SUCHEN: HOHES MUGGELAUFKOMMEN!!!

ACHTUNG DIE GEGENSTÄNDE IN DER DOSE SIND NICHT ZUM TAUSCHEN!!! BITTE ALLES DRIN LASSEN!!
(Ausser TB's und Coins)


Wir begrüßen sie ganz herzlich in unserem neueröffneten
"Cinecache"!
Wir hoffen sie haben einen angenehmen Aufenthat und genießen den Film!
Wir wünschen ihnen viel Spass

Wir haben extra für sie einen großen Parkplatz angelegt welcher auch direkt an der S-Bahnstation liegt. Wenn sie ihr Auto abgestellt haben, laufen sie auf unserem gut beleuchteten Weg bis er abzweigt, gehen sie dann in entgegengesetzter Richtung weiter (Südwestlich in die Steingrundschneise). Da unsere Lampen auf diesem Weg leider ausgefallen sind und unsere Haustechnik zur Zeit im Urlaub ist, wird es nun dunkel, aber nur für diejenigen die keine Lampe dabei haben.
Also habt keine Angst und erleuchtet euch den Weg bis ihr einen Reflektor seht. Folgt dann den Reflektoren bis ihr auf die nächsten trefft.
#######################################################
>Trefft ihr auf 1 Weissen Reflektor folgt einfach dem Weg.
>Trefft ihr auf 2 Weisse Reflektoren zweigt der Weg ab!
(Sind sie am rechten Wegesrand dann biegt nach rechts ab!)
>Trefft ihr auf 2 Rote/Blaue Reflektoren, sucht die dazugehörigen 2 und dann den Hinweis.
>Ab Stage 4 gibt es nur noch wenige Reflektoren! Ab Stage 6 gar keine mehr(Bitte nicht verunsichern lassen.)
>Das Final wird auch extra gekennzeichnet sein. Hier treten alle Regeln für Reflektoren ausser Kraft! Das seht ihr dann aber schon selbst!
#######################################################
Der Weg geht immer auf befestigten Waldwegen lang, nur an den Stages und am Final muss der Weg kurz verlassen werden!!
Der Weg ist am besten zu Fuss zu meistern geht aber auch mit dem Fahrrad wobei hier Nachts besonders aufmerksam gefahren werden muss!
Die Gesamtstrecke (Bis zum Parklatz zurück) beträgt ca 4,5Km!

Nun packt mal eure Taschen. Da ihr ja bestimmt alte Cacherhasen seid wisst ihr bestimmt selber was ihr alles braucht für die noch nicht so versierten Cacher hier eine kleine Packliste

Benötigte Gegenstände:
1 Starke Taschenlampe dazu noch 1 Kopflampe plus Akkus damit ihr nicht im Dunkeln steht. (LED funktioniert am besten.)
Feste Schuhe und eine Lange Hose
Notizblock und Stift

So jetzt kanns ja losgehen. Hier noch einige Hinweise in eigener Sache.

!!!!!Strassen, Autobahnen und Bahnanlagen müssen zu keiner Zeit betreten werden!!!!!!

Die Hinweise sind mal leicht und mal fies versteckt! Ihr müsst dazu aber nichts zerstören, umgraben oder gar Bäume fällen um sie zu finden. Hier gilt: leuchten, schauen, überlegen und dann zugreifen!

Bitte hinterlasst alles so wie ihr es vorgefunden habt damit nachfolgende Cacher auch ihren Spass daran haben!
Leider liegt dieses Waldgebiet in der Flugschneise des Frankfurter Flughafens. Diejenigen die gerne "in Ruhe" den Nachtcache machen möchten, empfehlen wir es zwischen 23:00 Uhr und 05:00. In dieser Zeit herscht im Moment Nachtflugverbot.
Leider herscht auch hier, wie im gesamten Frankfurt Stadtwald die Gefahr von Zecken gebissen zu werden. Bitte danach nach Zecken absuchen.

Nun genug der warmen Worte ab in den dunklen Wald!

P.S. Leider ist aufgrund der Konstruktion der Dose kein Platz für normale Tauschgegenstände und nur TB's und Coins haben darin Platz. Alles ausser TB's und Coins sollte bitte in der Dose bleiben.

So nun viel Spass im kleinsten Autokino der Welt.
Additional Hidden Waypoints
PK34HTJ - GC34HTJ Parking
N 50° 04.080 E 008° 38.008
Hier Parken oder mit der S-Bahn ankommen.
ST34HTJ - Start
N 50° 03.967 E 008° 38.257
Hier gehts los





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D / T

Vorschlag von accessburn



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archiviert Waldsprudel
Terrainwertung bleibt jetzt auf 5

Dies ist allerdings kein typischer Klettercache, sondern Wasser
kann eher das Problem sein. Nach längeren Trockenperioden ist dies
allerdings kein 5er Cache, aber ich möchte auch nicht permanent das
Rating ändern. Dann sind allerdings "lange" Kleidung und ein
Insektenschutz zu empfehlen.




Trotzdem werden etwaige Klettereien natürlich auf eigene
Veranwortung unternommen.



Vorhande Hilfsmittel sind nicht vom Cacheowner und müssen auf
eigene Gefahr genutzt werden.



Die Suche vor Ort wird Kindern gefallen. Ohne Hilfe können diese
aber den Cache nicht lösen.



Leider springen die Koordinaten in der Nähe des Finals. Also nicht
verzagen und den Suchumkreis etwas größer halten.



Bitte darauf achten, dass an Stage 1 die Dose wieder "richtig"
befestigt wird - also fest eingehängt und zwischen den
Ästen/Baumstämmen leicht verklemmt wird.




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D / T

Vorschlag von accessburn



2 von 2 gefällt das! (100%)

archiviert Excalibur
Ein kleiner für zwischendurch der aber durchaus sehenswert ist.




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D / T

Vorschlag von Torty



3 von 3 gefällt das! (100%)

Taunus Memory - Bonus


Taunus Memory -
Bonus



Die Idee des Memory haben wir
aus dem Schwabenland mitgebracht. „Mi2NaLe“ hatte uns
mit dem Black Forest Mini Memory einen klasse Nachmittag
beschert.




Wenn ihr die Einzelcaches "Taunus Memory # 01 bis #
16" gefunden habt, dann habt ihr jetzt alles, was ihr für den Final
braucht. Gesucht werden Paare von Farben, mit deren Hilfe die
Koordinaten des Caches ermittelt werden können. Insgesamt gibt es
acht Farbpärchen, aber nicht jedes Farbpärchen ergibt ein gerades
bzw. ungerades Pärchen.



Den FINAL findet Ihr bei N 50° 13.xxx E 008°
30.yyy





xxx = Summe der geraden Pärchenprodukte mal 11 minus 375



yyy = Summe der ungeraden Pärchenprodukte mal 6 plus
33










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D / T

Vorschlag von SundC



1 von 1 gefällt das! (100%)

Monte Tauno Tagestour
Dieser Cache ist für alle gedacht die keine Lust (mehr) auf
Drive-In Micros haben, sich gerne einen Rucksack aufsetzen, auch
mal einige Höhenmeter bewältigen, Spaß am Wandern haben, die Natur
genießen, gerne in einer freundlichen Wirtschaft einkehren, schöne
Flecken im Taunus kennenlernen möchten, sich einen kompletten Tag
Zeit nehmen, ...und das Ganze für einen einzigen (zwei mit Bonus)
GC Zähler :-)






"http://web213.srv6.sysproserver.de/geocaching/caches/montetauno/feldberg2n.jpg" alt="" />
width="325" height="183" /> "http://web213.srv6.sysproserver.de/geocaching/caches/montetauno/feldberg3.jpg" alt="" />
width="325" height="183" />





Die Wanderung führt Euch auf einer interessanten Route zu einigen
der schönsten Berge im Taunus. Nach Start an der Hohemark geht es
an der Goldgrube vorbei über den Viermärker zum Sandplacken, von
dort weiter über den Taunushöhenweg zum Großen Feldberg und seinen
"kleinen" Bruder, weiter über den Fuchstanz zum schönsten
Taunusberg, dem Altkönig, und wieder zurück über die
Hünerbergwiesen zum Parkplatz Hohemark. Ja, geschenkt wird einem
hier nichts!!

"http://web213.srv6.sysproserver.de/geocaching/caches/montetauno/mountains.jpg" alt="" />
width="206" height="115" />



Die gesamte Tour hat eine Länge von ca. 21
Kilometer und 930 Höhenmeter. Ihr solltet mit einer reinen Laufzeit
von 4-5 Stunden rechnen. Wer genügend Ausdauer und Zeit mitbringt,
kann natürlich noch diverse zusätzliche Caches "im Vorbeigehen"
mitnehmen...






"http://img.geocaching.com/cache/ffd29a75-6d81-4a69-96e8-030a32e4aecc.jpg" alt="" />
width="519" height="308" />





Der Taunus als zusammengehörendes Ganzes wurde erst gegen Mitte des
19. Jahrhunderts bekannt, zuvor war es praktisch namenlos. Man
sagte "die Höhe" (daher Bad Homburg "vor der Höhe") und sprach von
den dahinter liegenden Siedlungen als den "überhöhischen Dörfern".
Der Name "Taunus" taucht erst in romantischer Zeit auf und wurde
seit 1813 von dem Schwärmer Isaac von Gerning (1767-1837)
propagiert, der in einem "Tauninum" getauften Kronberger Wehrturm
saß und hymnische Preisgesänge auf sein heimisches Arkadien sang:
"Dich, o Taunusgefild, umschwebt ein göttlicher Geist oft, Und
in menschlicher Brust wehet beseelend sein Hauch."
Von Germing
berief sich bei seinem Taufakt auf Tacitus, der um 109 n.Chr. in
den "Annalen" von einem "Monte Tauno" spricht, zu dem 100 Jahre
zuvor Germanicus von Mainz aus über den Rhein vorgestoßen war. Die
Gelehrten streiten bis heute, welcher Berg genau gemeint gewesen
sein könnte, manches spricht fürs Feldbergmassiv. (Quelle: Wandern
im Taunus, Stefan Etzel).





"http://web213.srv6.sysproserver.de/geocaching/caches/montetauno/altkoenig2.jpg" alt="" />
width="325" height="183" /> "http://web213.srv6.sysproserver.de/geocaching/caches/montetauno/huenerbergwiesen2.jpg" alt="" />
width="325" height="183" />





Wieder mal ganz klassisch: An jeder Stage findet ihr jeweils eine
Zahl zur Berechnung der nächsten Etappe (Taschenrechner
einpacken!). Bitte notiert euch alle Angaben, sie werden zur
Ermittlung der Final Koordinaten benötigt. Die gesamte Tour hat
eine Länge von ca. 21 Kilometer (Rundweg). Start und Ende sind
direkt an der Endstation der Frankfurter U-Bahn-Linie U3
Oberursel/Hohemark.



Festes Schuhwerk ist unbedingt zu jeder Jahreszeit zu empfehlen!
Vorab bitte auf den Wetterbericht achten, auf den Bergen kann das
Wetter deutlich ungemütlicher sein als am Startplatz. Bei guter
Fernsicht macht die Tour natürlich noch mehr Freude. Ihr könnt euch
z.B. hier informieren: "http://www.wetter.info/wetter-deutschland/hessen/wetter-feldbergtaunus/17753620"
target="_blank">Wettervorhersage inkl. Sicht, "http://wetterstationen.meteomedia.de/messnetz/forecast/106350.html"
target="_blank">Vorhersagediagramm, "http://www.heilklima-park.de/heilklima-park/infos-service/webcam-wetter-grosser-feldberg/"
target="_blank">Webcam Großer Feldberg



Bitte genügend Wasser und eigene Verpflegung mitführen.
Einkehrmöglichkeiten gibt es am Sandplacken, Großen Feldberg und
Fuchstanz, es sollte also für jeden etwas dabei sein.



Und zum Schluß: als kleine Belohnung gibt es natürlich auch noch
einen "http://www.geocaching.com/seek/cache_details.aspx?wp=GC26EAX&Submit6=Go"
target="_blank">Bonus Cache - keine Angst, zusätzliche
Höhenmeter sind dafür nicht mehr zu bewältigen! Und nach ein paar
Tagen kann man dann frisch erholt "http://coord.info/GC273TN" target="_blank">Monte Tauno #2 und
Monte Tauno
#3 angehen :-)



Viel Spaß, lass dir Zeit und genieße die
Natur!



"http://web213.srv6.sysproserver.de/geocaching/caches/montetauno/2boots.png"
width="59" height="50" />





HINWEIS: Bitte klickt unten auf "Show Hidden Waypoints" und
vergesst nicht die Beschreibung auf Tour mitzunehmen!



Dieser Cache ist gelistet bei:

"0" src=
"http://www.bessercacher.de/Unterseiten/cachelisting/images/bessercacherbanner.jpg" />





Und hier noch ein paar Cacher "Presse-Stimmen":

"Was ein geiler Tag, wie Urlaub. Man muss gar nicht soweit
fahren.";"Wer gerne wandert, ...und sich nicht scheut, ein paar
Anhöhen zu erklimmen, dem lege ich diese Tour wärmstens ans
Herz.";"es ist eine tour, die das unglaubliche fertigbringt, alle
taunushighlights in einem tag unterzubringen";"was soll man sagen
außer: was für eine wahnsinnige, aber tolle Tour";"davon sollte es
nach unserem Geschmack viel, viel mehr geben" "ich meine immer, ich
sei im Taunus schon überall gewesen, aber heute wieder neue schöne
Ecken kennengelernt";"einfach toll den Taunus mal auf diese Art zu
erkunden";"Tolle Ausblicke, schöne Landschaft, schöne Vesperstellen
alles was das Herz begehrt."



Additional Hidden Waypoints

01260XR - Parkplatz
N 50° 12.900 E 008° 32.134
Parkplatz Hohemark
02260XR - Stage 1
N 50° 13.051 E 008° 32.100
A=.......... (Nummer der Tafel), folge dem roten Kreis
Stage 2:
N 50° 14.(A*18)+5
E 008° 30.(A*39)-1
03260XR - Stage 2
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
B=.......... (Nummer über Kolbenberg), weiter dem roten Kreis nach
Stage 3:
N 50° 14.[(A+5)*B]+1
E 008° 29.(B*11)-4
04260XR - Stage 3
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
C=.......... (Nummer auf grünem Schild, ganz unten)
Stage 4:
N 50° 13.(B*C)-224
E 008° 27.(A*C)-166
05260XR - Stage 4
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
D=.......... (Jahreszahl ganz oben)
Stage 5:
N 50° 13.[(D-1)/5]-43
E 008° 26.(A*C)+76
06260XR - Stage 5
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
E=.......... (Anzahl der Bänke)
Stage 6:
N 50° 12.[(D-E)/2]-19
E 008° 27.(A*B)+278
07260XR - Stage 6
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
F=.......... (Anzahl der roten Punkte)
Stage 7:
N 50° 12.(D/F)+94
E 008° 28.(B*28)+17
08260XR - Stage 7
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
G=.......... (Zahl am Baum)
Stage 8:
N 50° 12.[(C+G)*10]+35
E 008° 29.[(D-E)/2]-65
09260XR - Stage 8
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
H=.......... (Größte Jahreszahl auf dem Schild)
Stage 9:
N 50° 12.[(A-F)*B]+3
E 008° 31.[(H-D)*23]+2
10260XR - Stage 9
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___
I=.......... (Weiße Zahl am Baum)
FINAL:
N 50° 12.[(B+E+G+I)*8]+16
E 008° 31.[(A*C)+F]-137
11260XR - FINAL
N/S __ ° __ . ___ W/E ___ ° __ . ___





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D / T

Vorschlag von SundC



1 von 1 gefällt das! (100%)

archiviert Smiley #01: Aller Anfang......
Dieser Cache steht stellvertretend für die gesamte Smiley-Runde. Der erste der 28 Stück ist für jeden "normalo" auch zu finden, für die restlichen 27 müsst Ihr Premium-Mitlgied sein!
2 sind Mysteries, die mit ein bisschen Geschick auch direkt vor Ort zu lösen sind! Einplanen sollte man allerdings schon einige Stunden... Wege die auf einer Karte eingezeichnet sind, sind nicht zwangsläufig vorhanden ;-)




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D / T

Vorschlag von -basic-



2 von 2 gefällt das! (100%)

archiviert Home of travelbugs
Sehr schöne Idee und gut umgesetzt




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D / T

Vorschlag von larun



3 von 4 gefällt das! (75%)

Cafe Metropolitan
Ich finde ihn nett gemacht aber er ist schwer.
Sehe hier die Internet beschreibung
Seit mehreren Jahren bin ich 1x wöchentlich hier zu finden, darum musste jetzt auch mal ein Cache hier passieren. Direkt vor allen Augen...


Das Cafe Metropolitan, zu finden in Frankfurt, direkt am Hauptbahnhof - Ausgang Nord - gehört zur Steigenberger Gruppe.
Exponiert am Mainufer, direkt im Zentrum der Bankenmetropole, liegt das Steigenberger Hotel Frankfurt City. Unter der Hotel-Devise "let the good times roll" geht es hier recht zwanglos zu - mit viel modernem Komfort und sehr persönlicher Betreuung! Sie relaxen in der angenehmen Behaglichkeit des anglo-amerkanischen Maxx-Designs - und genießen in den oberen Etagen einen atemberaubendem Blick auf die Frankfurter Skyline.
Habt Spaß beim Suchen...und nehmt Euch vor den Mugglen in acht.




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D / T

Vorschlag von larun



1 von 1 gefällt das! (100%)

Alan Turing
Ein Informatik Rätsel. Wie man sieht D/T 4.




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D / T

Vorschlag von larun



2 von 2 gefällt das! (100%)

archiviert THE WALL
Der Kleine für zwischendurch !




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Vorschlag von Torty



1 von 4 gefällt das! (25%)

Sankt-Bonifatius-Kirche Bonames
schöne T5-Litfaß an einem Interessanten Ort.




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Vorschlag von wasadu



1 von 2 gefällt das! (50%)

archiviert Heiligenstock T5
Man kann schön in der nähe Parken ist dadurch aber auch nicht immer unbeobachtet. Kein wirklicher T5 Baum aber ohne Sicherung wegen der vielen Totenzweige würde ich Ihn nicht ohne Sicherung angehen.




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D / T

Vorschlag von wasadu



3 von 3 gefällt das! (100%)

archiviert Halloween V - The Headless Horseman
der war cool :-)




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D / T

Vorschlag von SundC



1 von 2 gefällt das! (50%)

M- ines 2K Millenium Cache
Dies ist die Steigerung von M-ines M-auersegler diesen kann man super im Anschluss machen.




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D / T

Vorschlag von wasadu



2 von 3 gefällt das! (66.67%)

M-ines M-auersegler
wirklich schöner gemachter Cache sehr gut für Anfänger geeignet.




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D / T

Vorschlag von wasadu



3 von 4 gefällt das! (75%)

Just the two of us (Wherigo Cache)
Ein Super T5 der anderen Art. Du brauchst ein Bike um diesen machen zu können. Du solltest auch damit umgehen können es geht darum einen morderate Steigung innerhalb einer vorgegebenen Zeit zu schaffen.




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D / T

Vorschlag von wasadu



2 von 3 gefällt das! (66.67%)

archiviert Willkomen in Ober-Eschbach
Der etwas anderen Ortseingangs Cache




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D / T

Vorschlag von wasadu



0 von 2 gefällt das! (0%)

Unser schönes Kirdorf Teil 8
Ein wirklich schöner Cache der mal eine ganz andere Seite von Kirdorf Zeigt.




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D / T

Vorschlag von wasadu



2 von 3 gefällt das! (66.67%)

archiviert Spaß im Baum II
Der zweite Teil; das Seil hier einzubauen ohne Bigshot ist schon etwas schwerer




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D / T

Vorschlag von wasadu



2 von 3 gefällt das! (66.67%)

archiviert Spaß im Baum
ein wirklich schöner T5 für Einsteiger




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D / T

Vorschlag von wasadu



4 von 4 gefällt das! (100%)

archiviert CSI Rosbach (NachtCache)
Ein gut super Nachtcache, der nicht ganz Ohne ist.
Lasst euch einfach überraschen :D




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Vorschlag von littelchen



6 von 6 gefällt das! (100%)

Der fiese Vollmondcache
Der Name des Caches ist hier hier Programm und nichts für Weicheier. Etliche Stationen lassen Euch im Frankfurter Stadtwald grübeln und rätseln. Nichts für Warmduscher und Anfänger. Ein Nachtcache genau nach meinen Geschmack mit viel Abwechslung und Ideen. Dieser Cache hatte etliche Stunden gedauert für mich und mein Team.




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Vorschlag von Jean-PierreFfm



5 von 5 gefällt das! (100%)

Das Rätsel des alten Professors: Spargelspitze
Schöner Mystery mit einem interessanten Rätsel um den alten Professor Spargelspitz. Bin zwar auch nicht so der Rechentyp, aber der hat mir gefallen und ich habe es mit anderen Mitteln gelöst. Also Frankfurter eigentlich ein Muss, dieser Cache.




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D / T

Vorschlag von Jean-PierreFfm



6 von 6 gefällt das! (100%)

archiviert 24
24 - Echtzeit-Action-Synchroncache

Zu diesem Cache inspiriert hat den Owner die Fernsehserie "24", in der viele Dinge gleichzeitig passieren, die Uhr gnadenlos tickt und nie genug Zeit ist. Hier geschieht auch alles gleichzeitig...

Ein Muti-Nachtcache der einen durch Frankfurt am Main hetzten lässt.

Genial gemacht und nicht einfach! Also Anfänger finger weg. Gute Teams für den Außeneinsatz und in der Zentrale werden benötigt.

Meine Empfehlung für diesen Cache.




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D / T

Vorschlag von Jean-PierreFfm



4 von 4 gefällt das! (100%)

Nachts auf den Feldern vor Weißkirchen
Eine tolle Reflektorstrecke. Jedoch sollte man gut zu Fuß sein. Gute Taschenlampen mitnehmen, denn die Reflektoren sind teilweise schwer zu erkennen. Aber alles in allem ein toller Cache mit viel Aussicht bei schönem Wetter.




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D / T

Vorschlag von accessburn



4 von 4 gefällt das! (100%)

archiviert Der Goldschatz zu Dortelweil

Leider keine Beschreibung vorhanden




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Vorschlag von AexlSchulz



2 von 2 gefällt das! (100%)

4Kids (Lock Picking möglich)
Variable D- und T-Wertung je nach Laune; dazu eine Mega-"Dose"




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D / T

Vorschlag von Irishpuck



5 von 5 gefällt das! (100%)

archiviert Homezone

Leider keine Beschreibung vorhanden




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D / T

Vorschlag von littelchen



1 von 1 gefällt das! (100%)

Lore am Depot

Leider keine Beschreibung vorhanden




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D / T

Vorschlag von Torty



1 von 1 gefällt das! (100%)

archiviert Märchenwald

Leider keine Beschreibung vorhanden




DirektlinkMapHotvote 153
D / T

Vorschlag von accessburn



1 von 1 gefällt das! (100%)

QR Code Rätsel

Leider keine Beschreibung vorhanden




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D / T

Vorschlag von accessburn



1 von 1 gefällt das! (100%)

Tobys Fernsehquiz: Star Trek

Leider keine Beschreibung vorhanden




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D / T

Vorschlag von accessburn



1 von 1 gefällt das! (100%)

Kastanienbaum
Naja, was kleines in einem sehr schlecht bedeckten Gebiet! Das musste dort einfach sein :)




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D / T

Vorschlag von accessburn




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